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Vorherige Beiträge 16

  • Re: Wind in TheHunter

    Daimaju

    Ist auch Revierabhängig. Auf HF geht es, da nerven mich persönlich nur dei Gänse enorm mit dem Dauergeschnatter aus 3km Entfernung. Wind und co. ist da angenehm, die Eigengeräusche wie Schritte und Rascheln von Gras durch Eigenbewegung ist lauter als zb. auf Settler's Creek wo man die Eigengeräusche wesentlich schlechter hört, Wind, Regen und auch Gezwitscher dafür viel zu laut (für meinen Geschmack).
    Auch höre ich Schritte von Tieren auf HF besser als zb. auf SC.

    Ich stimme aber zu, mehr Regelungsmöglichkeiten sind einfach überfällig!
  • Re: Wind in TheHunter

    mauersegler

    "MrMoose01" schrieb:

    :-)) Münster und Wind passt doch gut zusammen :-D

    vielleicht noch einwenig Regen und die Glocken des Doms ... :ROFL:

    Nix für Ungut.

    Gruß
    Moose


    Die Zeiten sind doch wohl schon lange vorbei. Kaum Regen und Wind schon gar nicht. Das mit den Glocken ist doch uralt.
  • Re: Wind in TheHunter

    DERTERRIER

    Also ich kann sehr wohl erkennen auch mit meinem alten 0815 Boxen, ob der Call nahe ist oder nicht. Wenn das Tier sehr nahe ist hört sich der Call eher dumpf und leise an, dann heißt es in die Hocke gehen und aufmerksam sein!
  • Re: Wind in TheHunter

    Hitsch

    "MonacoSteve" schrieb:

    Das ist seltam, denn tH verwendet dafür getrennte sound clips. Die Langdistanz-Rufe haben alle ein Echo, die kurzen nicht. Selbst wenn einem die Lautstärke selbst hier keinen Hinweis gibt, ist zumindest das ein klarer Unterschied.


    Echo? Noch nie gehört :-( Aber das liegt wohl an meinen lahmen Boxen. Ich muss bei Gelegenheit mal die (guten) Kopfhörer zum Spielen verwenden :music:
  • Re: Wind in TheHunter

    theGreyWolf

    Die Echos sind mir noch garnicht aufgefallen. Nur beim Reh. Da hab ich aber das Gefühl das es immer hallt.
    Ist aber auch sehr laut, vielleicht fällt es dadurch so auf.
    Am geilsten ist in der Hinsicht aber der Elch. Wenn da ein Bulle in der Nähe callt... Schock :-)) Da kipp ich fast vom Stuhl :-))
    Find ich da aber auch absolut passend und klingt auch sehr naturgetreu.
  • Re: Wind in TheHunter

    MonacoSteve

    "Hitsch" schrieb:

    Auch die Distanz sollte etwas besser ausbalanciert werden. Ich höre auf meinen Stereoboxen keinen Unterschied in der Lautstärke zwischen einem Tier dass direkt neben mir steht und einem dass am äussersten Kartenrand (im Huntermate) callt.

    Das ist seltam, denn tH verwendet dafür getrennte sound clips. Die Langdistanz-Rufe haben alle ein Echo, die kurzen nicht. Selbst wenn einem die Lautstärke selbst hier keinen Hinweis gibt, ist zumindest das ein klarer Unterschied.
  • Re: Wind in TheHunter

    theGreyWolf

    "Hitsch" schrieb:


    Auch die Distanz sollte etwas besser ausbalanciert werden. Ich höre auf meinen Stereoboxen keinen Unterschied in der Lautstärke zwischen einem Tier dass direkt neben mir steht und einem dass am äussersten Kartenrand (im Huntermate) callt.


    Hmm, auch das klappt bei mir eigentlich sehr gut. Ich kann an der Lautstärke schon sehr exakt die Distanz schätzen, bevor ich die Peilung auf dem Hutermate sehe.
    Vielleicht ist es wirklich einfach auf 5.1 Sound ausgelegt und ich hab somit halt das große Glück.
    Da passt Soundmäßig einfach alles, ausser das eben die Tiere doch SEHR unterschiedlich in der Lautstärke sind und das auch nicht unbedingt immer so ganz nachvollziehbar (reh ist zb. deutlich Lauter als Maultierhirsche etc..).
    Naja und beim Nachladen läuft der Sound nicht 100% linear zur grafischen Darstellung. das mag aber auch an meinem Pc hängen.
  • Re: Wind in TheHunter

    Sequoioideae

    Ich muss dazu sagen, das der onboard Sound auch ziemlich fade ist. Habe es mal ausprobiert, da ich meine Soundkarte verkaufen wollte. Aber ich kann nicht auf sie verzichten. Vor allem die Mücken klingen so real. Da juckt es einen. :)