Moin,
nachdem ich nun erfolgreich den Headtracker in Betrieb habe (inspiriert durch ein anderes Game), dachte ich mir das ich auch die dort benutze Sprachsteuerung in theHunter einfügen könnte. Voice Attack ist da sehr kompatibel und es funktioniert super.
Momentan arbeite ich mit der simpelsten Methode von Voice Attack: Die Tastatur wird teilweise von der Sprachsteuerung bedient.
Für mich ganz praktisch (da ein gelähmter Arm), allerdings vielleicht interessiert es ja den Einen oder Anderen auch. Dann würde ich mein VA-Profil hier veröffentlichen.
Hier die bisherigen Sprachbefehle:
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Es fehlen noch die anderen Slots und diverse Tasten. Später soll noch eine Rückmeldung eingebaut werden (evtl so wie EVA in ED) mit eigenen Sounddateien. Das wäre dann, als würde Jemand die Ausrüstung hinterher tragen. Beispiel: Nach dem Befehl "Gewehr" sagt eine Stimme: "Bitte Sir, gereinigt und geladen." und die Waffe 1 wird genommen. (Jetzt schon möglich, nur die Windowsstimmen sind grottig übel). Vielleicht habe ich auch Lust mich in die Voice Attack Programmierung einzuarbeiten und Abfragen zu programmieren (z.B. Befehl "Dauerlauf" wird nicht ausgeführt, wenn man schon läuft (über Taste Q). Da wird ich mal sehen.
Gruß
YuCaWu
nachdem ich nun erfolgreich den Headtracker in Betrieb habe (inspiriert durch ein anderes Game), dachte ich mir das ich auch die dort benutze Sprachsteuerung in theHunter einfügen könnte. Voice Attack ist da sehr kompatibel und es funktioniert super.
Momentan arbeite ich mit der simpelsten Methode von Voice Attack: Die Tastatur wird teilweise von der Sprachsteuerung bedient.
Für mich ganz praktisch (da ein gelähmter Arm), allerdings vielleicht interessiert es ja den Einen oder Anderen auch. Dann würde ich mein VA-Profil hier veröffentlichen.
Hier die bisherigen Sprachbefehle:
Quellcode
- Waffenbefehle:
- Waffe 1 oder Gewehr = 1
- Waffe 2 oder Bogen / Armbrust = 2
- Waffe 3 oder Pistole = 3
- Nachladen oder Munition = R
- zielen, anvisieren, ansprechen = rechte Maustaste
- abbrechen, Abbruch, zurück = rechte Maustaste
- Geräte:
- Huntermate ( Hantermäit) = Tab
- Fernglas oder Slot 9 = 9 (Durchsehen oder ansprechen = rechte Maustaste)
- Übersicht, Karte öffnen oder Karte = M
- Karte schliessen oder Karte weglegen = M
- Inventar, Ausrüstung oder Rucksack = I
- Zumachen oder Schliessen = I
- leere Hand, Hand leeren, Hand oder weg = H
- Bewegung:
- Dauerlauf, Laufen oder Vorwärts = Q
- Anhalten oder Stop = Q
- schneller oder langsamer = C
- runter, ducken oder kriechen = STRG
- aufstehen oder hoch = ALT
- Huntermate:
- Info, Informationen, Spur einlesen = linke Maustaste
- Bestätigen oder Annehmen = linke Maustaste
- Abbruch, abrechen oder Zurück = Rechte Maustaste
- System:
- Einstellungen, Optionen oder Spiel verlassen = ESC
Es fehlen noch die anderen Slots und diverse Tasten. Später soll noch eine Rückmeldung eingebaut werden (evtl so wie EVA in ED) mit eigenen Sounddateien. Das wäre dann, als würde Jemand die Ausrüstung hinterher tragen. Beispiel: Nach dem Befehl "Gewehr" sagt eine Stimme: "Bitte Sir, gereinigt und geladen." und die Waffe 1 wird genommen. (Jetzt schon möglich, nur die Windowsstimmen sind grottig übel). Vielleicht habe ich auch Lust mich in die Voice Attack Programmierung einzuarbeiten und Abfragen zu programmieren (z.B. Befehl "Dauerlauf" wird nicht ausgeführt, wenn man schon läuft (über Taste Q). Da wird ich mal sehen.
Gruß
YuCaWu