Hallo Alle,
VORABINFORMATION:
In diesem Thread geht es um viele Fragen. Ich würde mich freuen wenn man sich die Zeit nimmt diese zu beantworten sowie ich mir die Zeit genommen habe diesen Thread zu erstellen. Wer nicht gerne liest, kann diesen Thread gerne überspringen und ausser acht lassen. DANKE
ich möchte heute gerne mit euch die Statistik in diesem Spiel sowie mögliche Verbesserungen der Auflistung der Statistik besprechen. Vorab, ich bin kein Jäger. Für mich ist es ein Spiel was im Multiplayer gespielt werden kann indem es um Abschüsse, Erfolge und Leistung geht. Meine Meinung, lieber virtuell als im RL jagen. Dennoch verurteile ich keine Jäger im RL da diese ihre Berechtigung haben.
In diesem Beitrag werde ich stark auf den Multiplayer eingehen. Ich weiß, dass Wettbewerbe usw. noch auf den Singleplayer basieren und der Multiplayer erst später hinzugefügt wurde.
Um die Statistik zu verstehen muß man wissen, dass es drei Wertungen in the Hunter gibt. Nämlich die:
[*] Boone & Crockett /CIC
[*] CSS - CSS (Cross- Species- Scoring)
[*] Abschusswertung (Harvest Value)
Wer mehr darüber erfahren möchte:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://de.thehunterwiki.com/index.php?title=Wertung_(Score" onclick="window.open(this.href);return false;">http://de.thehunterwiki.com/index.php?t ... ung_(Score</a><!-- m -->)
Wir haben also drei verschiedene Wertungen im Spiel. Das traurige daran, diese sind im Multiplayer nutzlos. Meiner Meinung nach kann es doch nicht sein, dass man in diesem Spiel indem es um Abschüsse, Trophys usw. geht im Multiplayer nach einer Wahrscheinlichkeit bewertet wird.
CSS = (Score - Min_Score) / (Max_Score - Min_Score) * 100 * Schwierigkeitsfaktor
<!-- m --><a class="postlink" href="http://de.thehunterwiki.com/index.php?title=Wertung_(Score" onclick="window.open(this.href);return false;">http://de.thehunterwiki.com/index.php?t ... ung_(Score</a><!-- m -->)
Hierzu möchte ich sagen, ich habe jetzt bestimmt 60 Stunden als Host im Multiplayer fungiert.. und 60% davon enden in einem Schützenfest auf Tiere. Wenn einige Spieler ein Tier sehen ballern sie bis das keine Munition mehr vorhanden ist. Im RealLife würde man das Tier zur Tierkörperverwertung bringen denn es würde eh nichts mehr vom Tier übrig bleiben.
Ich ärger mich immer wieder das gerade im Multiplayer der "Saubere Abschuss" nicht den Einzug ins Spiel schafft. Ich kann mich noch gut an meinen Ausbilder erinnern in meiner ersten Lehre. Zwar nur als Fleischer aber wenn man dort beim Schlachten die Galle erwischt hat .. war der Tag gelaufen.
Ich habe mir mal die Mühe gemacht und Stats von anderen Spielern angeschaut. Bei vielen Spielern und auch bei mir manchmal selbst.. ist auf der Abschusswertung alles Rot was ein Organ ist. Magen, Darm, Leber usw.. Wie eben schon beschrieben ist das Tier nicht mehr nutzbar im RL. Warum wird das nicht im Multiplayer auch so berücksichtigt?
Spieler werden mit einem hohen CSS bewertet aber schiessen mit Kanonen auf Hasen. 4-5 Schuss was auch immer. Vom Hasen bleibt nicht viel übrig. Dennoch wenn diese Spieler Glück haben, bekommen sie einen CSS der einen schönen Schub in der Teamwertung bringt. Soll das Messen und Leistung sein?
In einem anderen Thread hatte ich mal vorgeschlagen zumindest die Abschusswertung mit einfliessen zu lassen.
Ich würde für den Anfang lieber eine Wertung im Multiplayer sehen die sich wie folgt berechnet:
<span style="color: #FF0000">C…SS im Multiplayer)</span>
Aber alles jammern wird nicht viel helfen, wenn man nicht mit möglichen Vorschlägen sein Missgunst untermalt. Hierzu habe ich mir ein paar Fragen gestellt die ich auch hier gerne stellen möchte.
Fragen:
1) Seid ihr mit der derzeitigen Statistik die im Spiel eingebunden ist zufrieden? (Vorhandene Informationen)
2) Wie wichtig ist für Euch überhaupt die Statistik in diesem Spiel?
3) Würdet ihr Euch mehr Abzüge von Punkten wünschen wenn ihr schlecht schiesst?
4) Welche Statistik würdet ihr gerne noch in diesem Spiel sehen?
5) Für was würdet ihr lieber Punkte erhalten anstatt für... (Beispiele: Gewicht, Seltenheit, Größe)
Ein weiterer Punkt der zum einen zum Wettkampf gehört und zum anderen moralisch mich anspricht ist folgende Idee:
Ich würde mir wünschen das angeschossene Tiere die einfach liegen gelassen werden weil man gerade wieder keine Lust hat zur Nachsuche Minuspunkte bringen auf das Hunterlevel oder Weltrangliste...
Mir ist bewußt das dabei ein Risiko besteht wie z.B. der Host bricht das Spiel bei der Nachsuche unerwartet ab, DC Verbindungsabbruch usw. Aber ein Risiko besteht immer was eingegangen werden muß.
6) Wie könnte man nach eigener Erfahrung die Tiere noch besser bewerten?
7) Was könnte/würdet ihr/man verbessern damit der Multiplayer noch mehr Spaß machen würde/könnte?
Spielt ihr eher Singleplayer oder Multiplayer?
9) Wie könnte eine sinnvolle Formel für den Multiplayer aussehen?? (Beispiele und wichtig WARUM!)
Beipiel zu Frage 9:
<span style="color: #FF0000">C…SS im Multiplayer)</span>
10) Wie wichtig ist euch die Realität in diesem Spiel?... (Beispiel: Weniger Punkte wenn man ein Tier mit Kugeln zerfetzt)
11) Was erwartet ihr noch von dem Multiplayer in der Zukunft?
Viele Fragen die beantwortet werden möchten. Im übrigen unterstütze ich diese Idee aus einem anderen Thread
Vielen Dank für das lesen, Grüße Hanver
VORABINFORMATION:
In diesem Thread geht es um viele Fragen. Ich würde mich freuen wenn man sich die Zeit nimmt diese zu beantworten sowie ich mir die Zeit genommen habe diesen Thread zu erstellen. Wer nicht gerne liest, kann diesen Thread gerne überspringen und ausser acht lassen. DANKE
ich möchte heute gerne mit euch die Statistik in diesem Spiel sowie mögliche Verbesserungen der Auflistung der Statistik besprechen. Vorab, ich bin kein Jäger. Für mich ist es ein Spiel was im Multiplayer gespielt werden kann indem es um Abschüsse, Erfolge und Leistung geht. Meine Meinung, lieber virtuell als im RL jagen. Dennoch verurteile ich keine Jäger im RL da diese ihre Berechtigung haben.
In diesem Beitrag werde ich stark auf den Multiplayer eingehen. Ich weiß, dass Wettbewerbe usw. noch auf den Singleplayer basieren und der Multiplayer erst später hinzugefügt wurde.
Um die Statistik zu verstehen muß man wissen, dass es drei Wertungen in the Hunter gibt. Nämlich die:
[*] Boone & Crockett /CIC
[*] CSS - CSS (Cross- Species- Scoring)
[*] Abschusswertung (Harvest Value)
Wer mehr darüber erfahren möchte:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://de.thehunterwiki.com/index.php?title=Wertung_(Score" onclick="window.open(this.href);return false;">http://de.thehunterwiki.com/index.php?t ... ung_(Score</a><!-- m -->)
Wir haben also drei verschiedene Wertungen im Spiel. Das traurige daran, diese sind im Multiplayer nutzlos. Meiner Meinung nach kann es doch nicht sein, dass man in diesem Spiel indem es um Abschüsse, Trophys usw. geht im Multiplayer nach einer Wahrscheinlichkeit bewertet wird.
CSS = (Score - Min_Score) / (Max_Score - Min_Score) * 100 * Schwierigkeitsfaktor
<!-- m --><a class="postlink" href="http://de.thehunterwiki.com/index.php?title=Wertung_(Score" onclick="window.open(this.href);return false;">http://de.thehunterwiki.com/index.php?t ... ung_(Score</a><!-- m -->)
Hierzu möchte ich sagen, ich habe jetzt bestimmt 60 Stunden als Host im Multiplayer fungiert.. und 60% davon enden in einem Schützenfest auf Tiere. Wenn einige Spieler ein Tier sehen ballern sie bis das keine Munition mehr vorhanden ist. Im RealLife würde man das Tier zur Tierkörperverwertung bringen denn es würde eh nichts mehr vom Tier übrig bleiben.
Ich ärger mich immer wieder das gerade im Multiplayer der "Saubere Abschuss" nicht den Einzug ins Spiel schafft. Ich kann mich noch gut an meinen Ausbilder erinnern in meiner ersten Lehre. Zwar nur als Fleischer aber wenn man dort beim Schlachten die Galle erwischt hat .. war der Tag gelaufen.
Ich habe mir mal die Mühe gemacht und Stats von anderen Spielern angeschaut. Bei vielen Spielern und auch bei mir manchmal selbst.. ist auf der Abschusswertung alles Rot was ein Organ ist. Magen, Darm, Leber usw.. Wie eben schon beschrieben ist das Tier nicht mehr nutzbar im RL. Warum wird das nicht im Multiplayer auch so berücksichtigt?
Spieler werden mit einem hohen CSS bewertet aber schiessen mit Kanonen auf Hasen. 4-5 Schuss was auch immer. Vom Hasen bleibt nicht viel übrig. Dennoch wenn diese Spieler Glück haben, bekommen sie einen CSS der einen schönen Schub in der Teamwertung bringt. Soll das Messen und Leistung sein?
In einem anderen Thread hatte ich mal vorgeschlagen zumindest die Abschusswertung mit einfliessen zu lassen.
Ich würde für den Anfang lieber eine Wertung im Multiplayer sehen die sich wie folgt berechnet:
<span style="color: #FF0000">C…SS im Multiplayer)</span>
Aber alles jammern wird nicht viel helfen, wenn man nicht mit möglichen Vorschlägen sein Missgunst untermalt. Hierzu habe ich mir ein paar Fragen gestellt die ich auch hier gerne stellen möchte.
Fragen:
1) Seid ihr mit der derzeitigen Statistik die im Spiel eingebunden ist zufrieden? (Vorhandene Informationen)
2) Wie wichtig ist für Euch überhaupt die Statistik in diesem Spiel?
3) Würdet ihr Euch mehr Abzüge von Punkten wünschen wenn ihr schlecht schiesst?
4) Welche Statistik würdet ihr gerne noch in diesem Spiel sehen?
5) Für was würdet ihr lieber Punkte erhalten anstatt für... (Beispiele: Gewicht, Seltenheit, Größe)
Ein weiterer Punkt der zum einen zum Wettkampf gehört und zum anderen moralisch mich anspricht ist folgende Idee:
Ich würde mir wünschen das angeschossene Tiere die einfach liegen gelassen werden weil man gerade wieder keine Lust hat zur Nachsuche Minuspunkte bringen auf das Hunterlevel oder Weltrangliste...
Mir ist bewußt das dabei ein Risiko besteht wie z.B. der Host bricht das Spiel bei der Nachsuche unerwartet ab, DC Verbindungsabbruch usw. Aber ein Risiko besteht immer was eingegangen werden muß.
6) Wie könnte man nach eigener Erfahrung die Tiere noch besser bewerten?
7) Was könnte/würdet ihr/man verbessern damit der Multiplayer noch mehr Spaß machen würde/könnte?
![8)](https://huntertalk.de/wcf/images/smilies/cool.png)
9) Wie könnte eine sinnvolle Formel für den Multiplayer aussehen?? (Beispiele und wichtig WARUM!)
Beipiel zu Frage 9:
<span style="color: #FF0000">C…SS im Multiplayer)</span>
10) Wie wichtig ist euch die Realität in diesem Spiel?... (Beispiel: Weniger Punkte wenn man ein Tier mit Kugeln zerfetzt)
11) Was erwartet ihr noch von dem Multiplayer in der Zukunft?
Viele Fragen die beantwortet werden möchten. Im übrigen unterstütze ich diese Idee aus einem anderen Thread
"akirosan" schrieb:
Liebe Gemeinde,
seit Monaten steht nun schon die Tabelle mit den persönlichen Bestleistungen nicht mehr zur Verfügung. Das ist sehr schade und EW scheint keinerlei Anstalten zu machen dies zu ändern. Ich finde, dass dadurch viel Spielfreude verloren geht, denn ich kann mir bei all den vielen Tierarten beim besten Willen nicht merken, welchen Score mein bester Wapiti, Elch etc. hatte und somit fehlt mir auf der Pirsch die Vergleichsmöglichkeit.
Mir würde es schon genügen wenn während der Pirsch eine Meldung aufpoppt wie z.B.: "neuer persönlicher Rekord" oder "Platz 5 unter deinen 10 besten Abschüssen dieser Saison".
Vielen Dank für das lesen, Grüße Hanver