Hallo,
Nach ein ganz wenig und milde vorgetragener ( :-D ) Kritik an ein paar Kleinigkeiten am Spiel, würde ich gern eine Art "Verbesserungsvorschlag" machen.
Je nachdem auf welche Resonanz das hier stößt und sich die Mehrheit dafür ausspricht, würde ich eine Zusammenfassung des hier gemeinsam erarbeiteten dann ggf. auch im englischen Forum oder, je nachdem wie da eure Erfahrungen sind und was ihr für besser haltet, gleich als Support - Ticket an EW schicken.
(Unterstützung von Leuten mit guten Englischkenntnissen willkommen :-D Schwedisch natürlich ganz weit vorne, da könnte ich evtl. auch meine Schwester bitten ;-) )
Bewährt sich das ganze und stößt seitens EW auch auf gute Ressonanz, würde ich mich freuen wenn das Modell Schule macht und weitere Threads dieser Art folgen.
Um sich klar von einem reinen "ich hätt ja gerne" abzugrenzen und nicht in reines Wunschkonzert auszuarten, dem EW einfach garnicht hinterher kommen kann, sollten die Vorschläge schon gewisse Kriterien erfüllen.
1. konkret
Also was genau möchtet ihr geändert haben und wie ist das umzusetzen.
2. realitisch
Also vorher schon mal Gedanken machen, ob ihr da nicht selbst schon irgend einen Stolperstein seht, der es einfach nicht realisierbar macht, oder auch einfach Aufwand (für EW) und Nutzen (für die Spieler) in ein zu krasses Missverhältnis setzt.
3. Begründen!
Wenn ihr wollt, daß auch andere sich für eure Idee stark machen und es somit der "Mühe" wert ist, es EW vorzustellen, dann legt auch dar, welche Vorteile/Verbesserung ihr euch davon versprecht.
Dazu animiert hat mich übrigens ein anderes Spiel, zu welchem es im Forum einen eigenen Teil "Verbesserungsvorschläge" gibt und der mich sehr positiv überrascht hat.
Obwohl dieses andere Spiel (ich will hier keine Werbung machen) von einem weitaus größeren Hersteller angeboten wird, der eigentlich auch nicht für sich in Anspruch nimmt sonderlich mit den Spielern zusammen zu arbeiten und sich nach deren Wünschen zu richten (EW behauptet das von sich an verschiedenen Stellen schon), wurde dort doch im Laufe der Zeit sehr vieles dieser Vorschläge umgesetzt.
So, dann das ganze mal am ersten kleinen Beispiel verdeutlicht:
Den Sammelobjekten einen kleinen Sinn geben.
Um die Sammelobjekte endlich aus ihrer völligen Bedeutungslosigkeit zu reißen, würde ich ihnen gerne einen zumindest sekundären Sinn geben, indem Wettbewerbe und Missionen für sie gemacht werden.
Ich halte dies für relativ wichtig, da es mMn. keinen guten Eindruck auf neue Spieler macht, wenn sie feststellen, daß sie hier etwas völlig sinnloses einsammeln.
Insbesondere Gäste können so doch leicht den ersten Eindruck gewinnen, TH sei ein recht sinnentleertes Spiel, bei dem man nur so für sich und vor sich hin sammelt.
Immerhin sind die Sammelobjekte, neben dem Maultierhirsch natürlich, das einzige, wonach Ausschau zu halten für den Gast überhaupt "lohnt".
Merkt er, daß sie ihm nichts bringen, ist er enttäuscht. Merkt er das er damit Wettberbe gewinnen und Missionen abschließen kann, auch schon bevor er sich endgültig entscheidet ob er Mitglied wird oder dem Spiel den Rücken kehrt, freut er sich, guckt sich das Spiel evtl. länger an und fühlt sich vielleicht auch ein wenig animiert sich die anderen Reservarte mal anzusehen (immerhin kann er nebenbei zumindest nach den Objekten suchen).
Umzusetzen wäre es mMn. sehr leicht.
Die Missionen eben in gewohnter Manier und im Stiel der Wandermissionen.
Eine alte Kräuterfrau, oder die aus den Missionen bereits bekannte trinkfreudige Restaurantbesitzerin die einen zum Pilze sammeln los schicken für kleine Gms Belohnungen und ein Münzsammler, der einen nach HD auf die Suche schickt.
Wettbewerbe könnten sein: Der schwerste XXX - Pilz/ die älteste Münze/das höchste Gesamtgewicht aller gesammelten Pilze in XY Jagdrunden gewinnt usw. usw.
Es müsste ja auch nicht immer für jede Pilz/Münzenart ein Wettbewerb sein, sondern praktisch einer für alle Sammelobjekte, wobei eben die zu sammelnde Art, oder auch die Art der Wertung (schwerster einer Sorte, Gesamtgewicht aller gesammelten einer Art, Gesamgewicht aller gesammelten aller Arten zusammen usw.) wechselt.
Auch bestehende Spieler würde es sicher freuen (ich weiß nciht wie es euch geht, aber ich mach für einen Pilz keinen einzigen Meter Umweg mehr...) und wäre auch für sie eine nette Nebensache, wenn es mit dme Wild mal nicht so klappen will.
Der Nutzen mag damit nicht gerade gewaltig sein, aber der Aufwand wäre mMn. sehr gering und somit doch für wenig Arbeit immerhin ein wenig gewonnen.
So, dann mal raus damit, was ihr davon haltet :-)
Nach ein ganz wenig und milde vorgetragener ( :-D ) Kritik an ein paar Kleinigkeiten am Spiel, würde ich gern eine Art "Verbesserungsvorschlag" machen.
Je nachdem auf welche Resonanz das hier stößt und sich die Mehrheit dafür ausspricht, würde ich eine Zusammenfassung des hier gemeinsam erarbeiteten dann ggf. auch im englischen Forum oder, je nachdem wie da eure Erfahrungen sind und was ihr für besser haltet, gleich als Support - Ticket an EW schicken.
(Unterstützung von Leuten mit guten Englischkenntnissen willkommen :-D Schwedisch natürlich ganz weit vorne, da könnte ich evtl. auch meine Schwester bitten ;-) )
Bewährt sich das ganze und stößt seitens EW auch auf gute Ressonanz, würde ich mich freuen wenn das Modell Schule macht und weitere Threads dieser Art folgen.
Um sich klar von einem reinen "ich hätt ja gerne" abzugrenzen und nicht in reines Wunschkonzert auszuarten, dem EW einfach garnicht hinterher kommen kann, sollten die Vorschläge schon gewisse Kriterien erfüllen.
1. konkret
Also was genau möchtet ihr geändert haben und wie ist das umzusetzen.
2. realitisch
Also vorher schon mal Gedanken machen, ob ihr da nicht selbst schon irgend einen Stolperstein seht, der es einfach nicht realisierbar macht, oder auch einfach Aufwand (für EW) und Nutzen (für die Spieler) in ein zu krasses Missverhältnis setzt.
3. Begründen!
Wenn ihr wollt, daß auch andere sich für eure Idee stark machen und es somit der "Mühe" wert ist, es EW vorzustellen, dann legt auch dar, welche Vorteile/Verbesserung ihr euch davon versprecht.
Dazu animiert hat mich übrigens ein anderes Spiel, zu welchem es im Forum einen eigenen Teil "Verbesserungsvorschläge" gibt und der mich sehr positiv überrascht hat.
Obwohl dieses andere Spiel (ich will hier keine Werbung machen) von einem weitaus größeren Hersteller angeboten wird, der eigentlich auch nicht für sich in Anspruch nimmt sonderlich mit den Spielern zusammen zu arbeiten und sich nach deren Wünschen zu richten (EW behauptet das von sich an verschiedenen Stellen schon), wurde dort doch im Laufe der Zeit sehr vieles dieser Vorschläge umgesetzt.
So, dann das ganze mal am ersten kleinen Beispiel verdeutlicht:
Den Sammelobjekten einen kleinen Sinn geben.
Um die Sammelobjekte endlich aus ihrer völligen Bedeutungslosigkeit zu reißen, würde ich ihnen gerne einen zumindest sekundären Sinn geben, indem Wettbewerbe und Missionen für sie gemacht werden.
Ich halte dies für relativ wichtig, da es mMn. keinen guten Eindruck auf neue Spieler macht, wenn sie feststellen, daß sie hier etwas völlig sinnloses einsammeln.
Insbesondere Gäste können so doch leicht den ersten Eindruck gewinnen, TH sei ein recht sinnentleertes Spiel, bei dem man nur so für sich und vor sich hin sammelt.
Immerhin sind die Sammelobjekte, neben dem Maultierhirsch natürlich, das einzige, wonach Ausschau zu halten für den Gast überhaupt "lohnt".
Merkt er, daß sie ihm nichts bringen, ist er enttäuscht. Merkt er das er damit Wettberbe gewinnen und Missionen abschließen kann, auch schon bevor er sich endgültig entscheidet ob er Mitglied wird oder dem Spiel den Rücken kehrt, freut er sich, guckt sich das Spiel evtl. länger an und fühlt sich vielleicht auch ein wenig animiert sich die anderen Reservarte mal anzusehen (immerhin kann er nebenbei zumindest nach den Objekten suchen).
Umzusetzen wäre es mMn. sehr leicht.
Die Missionen eben in gewohnter Manier und im Stiel der Wandermissionen.
Eine alte Kräuterfrau, oder die aus den Missionen bereits bekannte trinkfreudige Restaurantbesitzerin die einen zum Pilze sammeln los schicken für kleine Gms Belohnungen und ein Münzsammler, der einen nach HD auf die Suche schickt.
Wettbewerbe könnten sein: Der schwerste XXX - Pilz/ die älteste Münze/das höchste Gesamtgewicht aller gesammelten Pilze in XY Jagdrunden gewinnt usw. usw.
Es müsste ja auch nicht immer für jede Pilz/Münzenart ein Wettbewerb sein, sondern praktisch einer für alle Sammelobjekte, wobei eben die zu sammelnde Art, oder auch die Art der Wertung (schwerster einer Sorte, Gesamtgewicht aller gesammelten einer Art, Gesamgewicht aller gesammelten aller Arten zusammen usw.) wechselt.
Auch bestehende Spieler würde es sicher freuen (ich weiß nciht wie es euch geht, aber ich mach für einen Pilz keinen einzigen Meter Umweg mehr...) und wäre auch für sie eine nette Nebensache, wenn es mit dme Wild mal nicht so klappen will.
Der Nutzen mag damit nicht gerade gewaltig sein, aber der Aufwand wäre mMn. sehr gering und somit doch für wenig Arbeit immerhin ein wenig gewonnen.
So, dann mal raus damit, was ihr davon haltet :-)