THEHUNTER: COTW - Patch 1.3

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  • THEHUNTER: COTW - Patch 1.3

    THEHUNTER: COTW - Patch 1.3
    veröffentlicht von Phil @ 12:54PM on March 15, 2017

    Hello Hunters,

    Patch 1.3 has just been released, so let’s have a look at what’s inside.

    Skills & Perks Re-specialisation
    You can now reset your spent skills and perk points to better customize your character. Choosing the right skills and perks is vital for every hunter, so there is a cost attached to resetting your points. We hope you like the addition of this feature and are looking forward to your feedback.

    Exit to Main Menu
    Our intention was to bring an “Exit to Main Menu” option to the game with today’s patch but it is unfortunately not ready yet. We are aware that this feature is requested, we just need a bit more time to guarantee that it works flawlessly.

    Freezes, Clues and Stability
    We optimized the clue system to improve performance, as well as eliminate disappearing clues and crashes. Work will continue in this area, so please let us know your feedback regarding the new version.

    Better data collection has been added in case of freezes which will help us to get the information we need. Freezes will most likely result in crashes now, and that information will be sent to us so we can work on fixing them permanently.

    Screen space reflections are now enabled by default for “medium” and “low” graphics settings. This should help players who have trouble starting the game. You can still disable this option in the graphics settings for better performance (it affects water reflections).

    Ammunition has undergone another round of tweaking and costs have been decreased.

    As always, you can find the list of fixes below to get the full overview. We’ll continue our work and talk to you soon again!

    Happy Hunting,

    theHunter: Call of the Wild Team

    Fixes:

    Gameplay:
    Added re-specialisation of Skills and Perks
    Clues now correctly despawn after fast traveling
    Corrected expansion and penetration stats for soft point and polymeric tip rifle ammunition
    Fix for “Connor - Lost Words” if you find the notebook before finishing the first objective
    Reduced cost of ammunition

    User Interface:
    Fixed interactions with Hunting Stands
    Various localisation fixes

    Stability & Performance:
    Enabled screen space reflections (water reflections) by default on medium and low graphics settings
    Improved data collection on deadlocks (freezes)
    Mini map performance optimization
    Various crash fixes

    Audio:
    Improved synchronization of all weapon reload animations

    Miscellaneous:
    Added credits
  • 1050 ist doch ok

    Hi,

    1050 Ingamewährung ist doch ok. Du kannst mit jedem guten Treffer ca. 1000 Geld einstreichen.
    Macht bei einer Investition von 1050 Geld bei zehn Kugeln ein Gewinn von 10.000.
    Nenn mir mal die Bank, die das bietet. :-D
    Und was willst du den sonst mit dem ganzen Geld anfangen, außer Munition kaufen ( wenn man alles hat ). :sarkasmus:
    Die sollten mal eine 308 rausbringen.
  • Also bei mir hat der Patch im Moment alles nur verschlimmbessert - maximal fünf Minuten bis zum Freeze. Nach fünf Berichten für heute in gut ner Stunde hab ich erstmal die Schnauze gestrichen. Die sollen endlich Ihre Arbeit machen und das in den Griff bekommen. Kann doch nicht sein, dass man als Kunde n Haufen Geld ausgibt und dann den Produktester gibt, weil manche Leute nicht in der Lage sind Ihre Arbeit vernünftig zu machen :Peng: :-|| Ich weiß, ich tue den Entwicklern teilweise Unrecht mit der Aussage, aber im Moment ist es untragbar, jedenfalls für mich.
  • Also ein Haufen Geld das ist aber schon übertrieben!
    Andere Spielehersteller bringen eine Alpha Version von ihrem Spiel raus und haben bereits da eine Ingameshop wo sie haufen Kohle durch Verkäufe erwirtschaften und diese Spiele funktionieren bei weitem nicht so wie hier CotW.
    Sorry theShadowranger aber das ist meine Meinung!
    Ich kann EW keinen Vorwurf mehr machen, weil sie bringen bis jetzt jede Woche ein Patch raus und das zeigt mir wie stark dort gearbeitet wird damit das Game richtig läuft. :cool:
    Und nein jetzt bitte keine Antwort bringen wie: "Ja aber sie patchen ja nur rum lieber eine fertiges Spiel rausbringen"
    Ich habe in den letzten Jahren kein einziges Game mehr gesehen das nach dem Release kein Patch erhalten hat auch auf der Konsole nicht.
    Andere Hersteller verlangen für ein Spiel 50-60€ hauen danach ein Patch raus und das war es und diese Game läuft bei weiten nicht so gut wie bereits CotW (~30€) und wie man sieht wird bei EW auch noch fleißig gebuckelt :up:
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  • Also die Art der Probleme die CotW derzeit hat ist schon ein Armutszeugnis, vor allem da EW ja nicht gerade unerfahren ist in diesem Bereich. Man sollte wirklich meinen ein Entwickler der auf so lange Erfahrung zurückblickt was die Jagdsimulation angeht hätte da genügend aus den vorangegangenen Versionen gelernt. :wacko:
  • Nur auf CotW bezogen sind 30 EUR nicht sehr viel. Wenn ich aber überlege, was ich in Classic investiert habe, dürfte da locker ein mittlerer dreistelliger Betrag zusammen kommen. Und vor diesem Gesichtspunkt nervt es mich doch gewaltig, dass es EW bzw. Avalanche im Moment noch nicht auf die Reihe bekommen, das Spiel wenigstens stabil laufen zu lassen. Mit den Bugs wie beim Scope, den Calls der Tieren oder den Callern selber könnte ich mich noch irgendwo anfreunden. Aber wenns alle paar Minuten freezt, kann ich nicht mal der Grundfunktion des Produkts nachgehen - spielen. PS: Ja, ich hab n Sch... Tag gehabt heute :kotz: :wink:
  • Alles Gut theShadowranger ich habe vorher deine Meinung auch als diese aufgefasst! Wie du auch meine. :cool:
    Ich weiß was du damit meinst Classic usw. geht mir genauso, aber ich sehe das derzeit nicht gar so kritisch da mich in den letzten 2 Jahren viel größere Spieleentwicklerstudios viel mehr enttäuscht haben.
    Da gab es Spiele dafür hast du 60 oder sogar 70€ bezahlt und die wurden vielleicht max 5 Stunden gespielt, weil es so viele Bugs gab und es nach einem Patch keine weiteren Patches mehr folgen lies. :Peng:
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  • @Amilo, um auf die Munitionspreise zurück zu kommen: vergleiche doch Mal bitte die Preise für entsprechende Munition im Laden. .338LM ist wirklich kein sehr günstiges Kaliber... Nicht um sonst lohnt sich gerade dieser Kaliber zu wiederladen.

    Andererseits, OK bin kein Jäger, ist mir die Benutzung von gerade .338LM auf der Jagd etwas suspekt. Ich meine, es ist IMHO kein Jagdkaliber...
  • Mal was neues nach dem Patch... nicht nur die Buttons verstellen sich mitten im Game (gab es ja schon), Dinge sind plötzlich nicht mehr ausgewählt, sondern lediglich im Inventar.
    Doch am meisten hat mich der neue "Keine-Waffe-kein-Caller-keine-Hände-Bug" fasziniert. Endlich ein unverbauter Blick auf die Landschaft. :up:
  • Meiner Meinung nach ist es wie schon oft erwähnt echt Schade dass wir kein Fertiges Spiel angebotn bekommen haben. Aber vermutlich steckt da irgend ein Publisher hinter, der am Geldhahn sitzt... Wäre ja nicht das erste mal in der Spieleindustrie... Ich selbst habe das Spiel nur die ersten zwei Tage nach Release und die Woche drauf gespielt, um dann leider feststellen zu müssen, dass es so einfach keinen Spass macht. Momentan (nach Patch 1.2 und 1.3) muss ich sagen, dass es sich erheblich gebessert hat... Und ich hoffe, dass wir in 2-3 Monaten DAS!!! Spiel haben, was sich alle zu anfangs erhofft haben. Insgesamt muss ich aber sagen, dass EW sich definitiv keinen Gefallen damit getan hat, auch wenn sie gute arbeit leisten momentan... Aber die Anfangseuphorie ist bei vielen so einfach verpufft, was vollkommen verständlich ist.

    Btw.: seit Patch 1.3 hab ich die Musik von den Starthütten auch, nachdem ich die Jagdhütte verlassen hab. Abhilfe schafft Musik auszuschaltn im Menü, wobei ich eben en Damhirsch mit ultrakrassem Schalldämpfer (sprich ohne Schussgeräusch) geschossen hab :D

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