"PiXXeLz" schrieb:
Danke Steve, denke naemlich auch das 48h (solange wars nun mindestens) zuviel sind. Ist nun auf 60, also sinkt es nun. So kann man ja einfach die Mindestmenge an Futter einfuellen und dann 2 Tage ruhig leer stehen lassen. Dies dann immer wieder und man spart ordentlich Geld. Ich spare gerne, aber nicht wenn der eigentliche Ablauf nicht so ist wie es sollte. :)
Die Situation ist ein bisschen komplizierter hier. Ich habe inzwischen Antwort von EW zu diesem Fall. Genauer gesagt 2 Antworten. Zunächst hieß es: Ja, das ist ein klarer Bug. Aber dann bekam ich noch diese genauere Information (ich übersetze den O-Ton):
„Das kann [tatsächlich] passieren wenn er [=der Spieler] noch einen Bären am Fass geschossen hat, kurz bevor der Köder zuende ging. Denn die „Wiederherstellungsgeschwindigkeit“ der Attraktivität nach einem Abschuss ist schneller als der Abfall der Attraktivität nach Auslaufen des Köders.
Das Endresultat aber ist dasselbe, als wenn er den Bären nicht geschossen hätte. Der Anstieg aufgrund der [beschleunigten] Wiederherstellung der Attraktivität wird dann stoppen, wenn der Level erreicht ist, der bestanden hätte, wenn der Bär nicht geschossen worden wäre. Danach nimmt der Level stetig wieder ab, weil ja kein Köder im Fass ist.
Das ist ein bisschen verwirrend, aber wir mussten das so programmieren, um die Belastung des Spielservers möglichst niedrig zu halten.“