Wenn es etwas Neues gibt, läuft es selten von Anfang an rund. Davon kann man ausgehn. Einzelne Kritiken hier sind sehr wohl berechtigt. Denn hätte man das ganze Teil nicht mit der heißen Nadel gestrickt, sondern sich mehr Zeit gelassen, wäre die Qualität des Updates auch sicherlich besser. Man nehme nur diese klobige Ruckelgraphik und verzerrte Ansicht des Huntermate. Das ist unterstes Niveau!
Ich kreide EW an, dass sie von den ersten Bewerbungen für die Alpha bis zum Produktivlaunch gerade mal zwei Monate Zeit gelassen haben. Man kann in so kurzer Zeit mit so wenig Personal kaum so grosse Schritte machen, ohne zu pfuschen. Lieber mit mehr Ruhe und Zeit an so ein Projekt als diese Schnell-Schnell-Hudelei.
Schuld daran sind da auch mit Sicherheit die User, die ständig wie im Kindergarten nach einem neuen Spielzeug, resp. Multiplayer geplärrt haben. Der Druck, etwas Neues bringen zu müssen, damit die Spieler bei der Stange bleiben und noch mehr neue Spieler dazugewinnen, ist für EW ziemlich hoch. Aber mit DER AKtion haben sie viele Kunden verärgert, garantiert. Weglaufen wird wohl kaum einer, denn dazu ist das Spiel zu alternativlos. Also ärgert man sich 2-4mal und zockt weiter. Der Spielspaß ist ja nach wie vor da.
An die Klickibunti-Optik der Homepage, die wirkt, als hätte sie ein 12jähriger mal eben mit Photoshop gebastelt, wird man sich gewöhnen. In zwei Wochen kräht da kein Hahn mehr danach.
An diversen Bugs wird hoffentlich mit Nachdruck gearbeitet, kommt halt drauf an, wo und wie die Prioritäten bei den Devs liegen.
Einige Eigenschaften haben sich nachhaltig verändert, an die wird man sich auch gewöhnen müssen.
Problem ist nur derzeit zu unterscheiden, was ist Bug und was gewollt.....
Mir ist noch einiges aufgefallen, mit dem ich nicht ganz zurecht komme, mal schaun, ob sich Antworten finden:
1. der Wechsel vom Binoc zur Waffe ist jetzt umständlicher. Bisher habe ich durchs Binoc gepeilt und dann sofort mit der Zifferntaste die Waffe gezückt. Ging rasend schnell. Jetzt muß man erst das Binoc wieder mit extra Mausklick absetzen und dann die Waffe ziehn. Finde ich nervig, weil der Vorganng zu lange dauert. Oder gibts da einen Schalter?
2. Ich habe das Gefühl, daß bei dem neuen gehockten Gang die Tiere viel eher abspringen als bisher. Meine Vermutung: die Figur erhebt sich beim Laufen in der Hocke ein Stück, außerdem ist wie schon festgestellt der Ton hektischer. Kann das wer nachvollziehn/bestätigen.
3. Falls ich es überlesen habe: gibt es nur noch Chat im MP, kann ich meine Buddies nicht anschwatzen, wenn sie woanders unterwegs sind? Oder gehört das aus die wird-noch-nachgebesert-Liste?
4. Ich vermisse den Sound, wenn ich ein Tier aufnehme. Jagd ist zwar leise, aber dieser kurze Jingle gab mir immer das Gefühl von Belohnung. Will ich wieder haben. Sofort. Gleich. Auf der Stelle.
5. Ich habe noch keine 600Punkte und erwäge den Kauf der kleinen Zusatztasche. Bevor ich das Geld investiere: ist die nur für Revolver und zugehörige ZF und Munition? Oder kann ich da auch andere Sachen unterbringen?
So, ich geh meine Flossen verbinden, zuviel tippen bin ich nicht gewohnt....
Ich kreide EW an, dass sie von den ersten Bewerbungen für die Alpha bis zum Produktivlaunch gerade mal zwei Monate Zeit gelassen haben. Man kann in so kurzer Zeit mit so wenig Personal kaum so grosse Schritte machen, ohne zu pfuschen. Lieber mit mehr Ruhe und Zeit an so ein Projekt als diese Schnell-Schnell-Hudelei.
Schuld daran sind da auch mit Sicherheit die User, die ständig wie im Kindergarten nach einem neuen Spielzeug, resp. Multiplayer geplärrt haben. Der Druck, etwas Neues bringen zu müssen, damit die Spieler bei der Stange bleiben und noch mehr neue Spieler dazugewinnen, ist für EW ziemlich hoch. Aber mit DER AKtion haben sie viele Kunden verärgert, garantiert. Weglaufen wird wohl kaum einer, denn dazu ist das Spiel zu alternativlos. Also ärgert man sich 2-4mal und zockt weiter. Der Spielspaß ist ja nach wie vor da.
An die Klickibunti-Optik der Homepage, die wirkt, als hätte sie ein 12jähriger mal eben mit Photoshop gebastelt, wird man sich gewöhnen. In zwei Wochen kräht da kein Hahn mehr danach.
An diversen Bugs wird hoffentlich mit Nachdruck gearbeitet, kommt halt drauf an, wo und wie die Prioritäten bei den Devs liegen.
Einige Eigenschaften haben sich nachhaltig verändert, an die wird man sich auch gewöhnen müssen.
Problem ist nur derzeit zu unterscheiden, was ist Bug und was gewollt.....
Mir ist noch einiges aufgefallen, mit dem ich nicht ganz zurecht komme, mal schaun, ob sich Antworten finden:
1. der Wechsel vom Binoc zur Waffe ist jetzt umständlicher. Bisher habe ich durchs Binoc gepeilt und dann sofort mit der Zifferntaste die Waffe gezückt. Ging rasend schnell. Jetzt muß man erst das Binoc wieder mit extra Mausklick absetzen und dann die Waffe ziehn. Finde ich nervig, weil der Vorganng zu lange dauert. Oder gibts da einen Schalter?
2. Ich habe das Gefühl, daß bei dem neuen gehockten Gang die Tiere viel eher abspringen als bisher. Meine Vermutung: die Figur erhebt sich beim Laufen in der Hocke ein Stück, außerdem ist wie schon festgestellt der Ton hektischer. Kann das wer nachvollziehn/bestätigen.
3. Falls ich es überlesen habe: gibt es nur noch Chat im MP, kann ich meine Buddies nicht anschwatzen, wenn sie woanders unterwegs sind? Oder gehört das aus die wird-noch-nachgebesert-Liste?
4. Ich vermisse den Sound, wenn ich ein Tier aufnehme. Jagd ist zwar leise, aber dieser kurze Jingle gab mir immer das Gefühl von Belohnung. Will ich wieder haben. Sofort. Gleich. Auf der Stelle.
5. Ich habe noch keine 600Punkte und erwäge den Kauf der kleinen Zusatztasche. Bevor ich das Geld investiere: ist die nur für Revolver und zugehörige ZF und Munition? Oder kann ich da auch andere Sachen unterbringen?
So, ich geh meine Flossen verbinden, zuviel tippen bin ich nicht gewohnt....