Das neue Geschäftsmodell in Classic

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    • Fette Gans, WMH :up:
      Also wenn die nicht im Ofen landet ... ^^


      @HegemonSwiss
      Achso. Ja auf die Entfernung merkt man natürlich dann deutlich wenn die Power rausgenommen wurde.
      Auf 50 meter müsste ich dann eigentlich auch eine kleine Veränderung spüren. Bin gespannt, sobald ich sie auf 50m auf Schneehasen teste.

      Leider zeigt sich aktuell kein Mauli mehr und ich gerate daher unter Zeitdruck mit meiner letzten EHR-Mission, die ich vorher noch abgewurstet haben will :-!
      Gestern liefen die Maulis überall rum, nur nicht an den Hochständen wo ich sie brauche. Als würde die Spawnroutine genau wissen welche Mission ich brauche und gibt mir nicht die Chance sie zu erledigen. Das ist so aktuell meine "Verschwörungstheorie" mit der ich zu kämpfen hab %-(
      Bekomme bald Torschlusspanik.
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    • sulky01 schrieb:

      geht die auswahl der inventarausstattung nimmer? :ROFL:

      mir fehlt jetzt im MP wenn ich selbst raum aufmachen will der button mit welcher ausstattung ich das
      spiel betreten will. #-o 8-0
      Bei mir ist es da.
      Nur auf der rechten Seite des Bildschirms, über dem "Spiel starten"-Knopf.
      Bei Singleplayer ist es ja links.
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    • Truthahnjagd bringt auch viel. Auch wenn die eher langsamer als Schnecken aufkreuzen ^^ , habe ich ordentlich Kohle gemacht gestern.
      Vorrausgesetzt man Jagd sie mit leisen Bogenwaffen ;-)
      Armbrustpistole und Tarnzelt taugt hierfür perfekt, da kann man sich sogar das Scope sparen. Oder man nimmt den gewohnten superleisen Parker Phyton oder den Red Dragon Reskin.


      Wenn man sich die Armbrustpistole holt, sollte man gleich zur Wolfsbane-Variante greifen, damit man beim nächsten Halloween auch gegen Werwölfe gewappnet ist.
      Ich hoffe beim nächsten Halloween gibt es wieder Werwölfe, habe das letzte Werwolf-Halloween leider verpasst :-(
      Wann ist denn immer Halloween? Als deutscher hab ich da kein Plan von ^^


      Lästige Truthahnweibchen habe ich mit der .17 HMR HV weg-genatzt. Bei diesem Munityp bekommt man für seine 68 gm$ nämlich 50 Schuss (statt 10), ergo hat man mit 1,36 gm$ pro Schuss den geringsten Verlust beim keulen alleinstehender Truthennen.
      Zudem ist diese Waffe noch relativ leise und hat nur geringe Scheuchwirkung. Außer wenn noch Männchen in der Gruppe waren, dann habe ich mit Parker Phyton gekeult.




      Gänse habe ich vorgestern gemacht. Das stimmt, da kommen eher nur Kleckerbeträge bei rum.
      Bei mir ist der Kelch mit dem ganzen Schnattergeschwader, welches nach den Kanadagänsen eingeführt wurde, komplett vorbei gegangen.
      Also auf Piccabeen Bay gibt es Spaltfußgänse ... gibt es dort sonst noch anderes Vogelwild? Oder sind die auf Picca so exklusiv wie die Kanadagänse auf Hirschfeld?
      Dann käme für mich nämlich der Einstieg in die Spaltfußgansjagd in Frage :-)
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    • CowboyFromHell schrieb:

      TH-C ist einfach zu alt und der Code mit Sicherheit zu ausgelutscht

      Es kommt m.M. nicht auf das Alter an. Entscheidend ist das Gameplay/ Motivation.

      Und da hapert es doch, wenn ich mir die Sachen auf Steam anschaue: tolle Grafik, riesige Welten, aber meistens

      Einheitsbrei, kaum Innovation.Zu den Anfängen musste man sich noch etwas Besonderes einfallen lassen, aufgrund der schlechten Grafik.
      Simulation mit mehr Tiefgang
      Die Masse möchte halt Trophäen sammeln und schnell durch rushen, um das Spiel zu beenden. Ist denen alles zu aufwendig.
    • Nexis981 schrieb:

      Hier im Forum hat Jagdreviermeister einen Link dagelassen, wo man TheHunter Merchandise kaufen kann. Unter anderem T-Shirts, Tassen usw.
      Spoiler Spoiler
      zazzle.de
      Bei der Suche theHunter eingeben.
      Das T-Shirt kann auch nach belieben angepasst werden mit Nicknamen und so weiter.

      Hast du nen direkten Link welches Shirt man anpassen kann?

      Bekommt man eigentlich GM$ wenn man mit der Werbung unterwegs ist? ^^
    • DiLucca schrieb:

      CowboyFromHell schrieb:

      TH-C ist einfach zu alt und der Code mit Sicherheit zu ausgelutscht

      Es kommt m.M. nicht auf das Alter an. Entscheidend ist das Gameplay/ Motivation.

      Das meine ich auch nicht, es geht darum das der Programmcode einfach zu undurchsichtig ist und damals zu Emote Zeiten schon anfällig war. Bei jeder Neuerung kamen immer neue und alte Bugs wieder ins Spiel. Ohne neuen Code (was ja mit CotW geschehen ist) ist es einfach umständlich neue Sachen zu implementieren.
      Ich stelle jetzt einfach mal die These auf, das CotW das TH 2.0 werden wird :-D (Hopefully)
      :beer: Whisky is the Answer but I can´t remember the Question :beer:
    • CowboyFromHell schrieb:

      DiLucca schrieb:

      CowboyFromHell schrieb:

      TH-C ist einfach zu alt und der Code mit Sicherheit zu ausgelutscht

      Es kommt m.M. nicht auf das Alter an. Entscheidend ist das Gameplay/ Motivation.

      Das meine ich auch nicht, es geht darum das der Programmcode einfach zu undurchsichtig ist und damals zu Emote Zeiten schon anfällig war. Bei jeder Neuerung kamen immer neue und alte Bugs wieder ins Spiel. Ohne neuen Code (was ja mit CotW geschehen ist) ist es einfach umständlich neue Sachen zu implementieren.
      Ich stelle jetzt einfach mal die These auf, das CotW das TH 2.0 werden wird :-D (Hopefully)
      es wird mit sicherheit das TH 2.0 werden. die Schritte dahin laufen doch recht gut.
      2009/2010 hab ich The Hunter auch schnell wieder zurseite gelegt. weil es auser Bomben Grafik mir zu viele Bugs und wenig Motivation hatte. fand zu dem zeitpunkt Deer hunter 2005 einfach um welten besser . was sich aber mit den Jahren geändert hat. ab 2012 / 2013 hat sich TH zu einem extrem guten Jagd Spiel entwickelt.
    • CowboyFromHell schrieb:

      Das meine ich auch nicht, es geht darum das der Programmcode einfach zu undurchsichtig ist und damals zu Emote Zeiten schon anfällig war. Bei jeder Neuerung kamen immer neue und alte Bugs wieder ins Spiel. Ohne neuen Code (was ja mit CotW geschehen ist) ist es einfach umständlich neue Sachen zu implementieren.
      Ich stelle jetzt einfach mal die These auf, das CotW das TH 2.0 werden wird :-D (Hopefully)
      Wenn man jetzt bei jeder Neuerung ein neues Game zsm basteln muss, weil man schlecht programmiert hat...
      Mich spricht CotW 4.0 bis 9.0 wenig bis gar nicht an. Von mir aus dürfen das gerne alle toll finden, interessiert mich halt net ;-)

      BTW: Deer Hunter 2005 -> Hatte etliche Stunden mit Hunter Unlimited (die Serie von ValuSoft) verbracht, da gabs vergleichsweise
      so gut wie gar kein Content, war für damalige Verhältnisse trotzdem gut.
    • Amillo schrieb:

      Ich wüsste jetzt nicht, was an CotW, außer der Grafik, besser sein soll. Ich kenne das Spiel sehr gut aber auch das Classic und Classic bietet mir mehr als CotW.
      Diejenigen, die jetzt wieder meinen, ich mach CotW mies, dem ist nicht so und interessiert mich nicht, da ich im Grunde fachlich und Sachlich, im ruhigen Ton, meine Meinung vertrete.
      Vielleicht kann mich ja mal jemand aufklären, was denn CotW, außer einem Missionssystem und der Grafik zu bieten hat.
      Ich bin richtig gespannt auf dass was kommt :whistle:

      geb cotw mal noch 2 jahre zeit, dan Diskutieren wir. Natürrlich ist classic aktuell das Bessere Spiel hat eben 10 jahre auf der Uhr und bekam immer neuen Contend und updates etc und auch in classic gab es Updates in der Vergangenheit wo es zu Bugs kam. COTW ist jetzt etwas über 2 jahre Alt das wird schon.
      mich hat classic von 2009-2012/2013 auch nicht angesprochen.
    • Sehe das auch so Amillo. Es gibt auch so einige Punkte, die mich an CotW stören.
      Das soll aber nicht bedeuten daß ich das Spiel schlecht mache. Leute die von CotW begeistert sind, brauchen sich also bitte nicht angegriffen zu fühlen. ;-)
      Ich sage nur was mich stört.
      Da es eher oder eventuell Offtopic ist, tu ich es in die OT-Box.


      [offtopic]


      1.)
      Das was mir am unangenehmsten auffällt, ist das reine Text-Inventar in CotW. Zum Vergleich:

      In Classic hat jeder Caller, jede Waffe und jedes Item sein eigenes Minibildchen (Thumbnail), welches sogar mit dem Tn im Shop übereinstimmt.
      Ich sehe übersichtlich auf Anhieb, welcher Caller, welches Spray, welches Munipäckchen und welche Waffe etc. in welchem Slot drin ist, ohne erst was lesen zu müssen.
      Man hat als Classic-Spieler schnell auswendig im Kopf, wie welcher Caller aussieht, wie welches Kaliber Muni aussieht usw.


      Ich kucke nur schnell ins Lodge-Inventar, und instinktiv ohne etwas lesen zu müssen ziehe ich die richtigen Caller & Waffen etc. anhand der Bildchen in meine Slots.

      Bei CotW hat jeder Caller nur ein Einheitssymbol für Caller und man mus erst lesen welcher Caller und welche Waffe wo ist.
      Kurzgesagt, man muss sein komplettes Inventar lesen, da ist nix mit bildlich, instinktiv oder übersichtlich.

      Leute die nur CotW kennen, kennen es nicht anders. Aber jene die Classic kennen, kennen es besser ^^


      2.)
      Das was mich auch stört ist das Spurenlese-System. In mehrfacher Hinsicht.

      Erstens habe ich in CotW scheinbar nicht am Huntermate den Richtungs-Kegel, in welche Richtung ein Tier lief. Der Richtungskegel existiert nur an der Spur selbst am Boden. Sobald ich weiter weglaufe, sehe ich dann den Kegel nicht mehr und muss eventuell zurück laufen.
      In Classic habe ich den Richtungskegel stets am Huntermate angezeigt.

      Zweitens fehlt mir das haptische bzw. akustische Feedback beim Spurenlesen. In Classic kommt immer ein Piep wenn ich eine Spur aufnehme, in CotW kommt kein Piep. Das mag nur ein kleines Detail sein, aber wenn man es gewöhnt ist, dann fehlt da halt irgendwie etwas ^^

      Drittens zeigt mir das Huntermate in Classic eine Silhouette des verfolgten Tieres an. Ich erkenne schon an der Silhouette um welche Tierart es sich handelt. Da wären wir also wieder bei bildlich, instinktiv und intuitiv. :whistle:
      Bei Cotw zeigt es einem oben rechts eine Art Fan-Art vom Kopf der Tierart an. Habe viele Videos von CotW gesehen und ich erkenne anhand des Fan-Art oft nicht um welche Tierart es sich handelt. Muss also wieder oben drüber lesen:
      "Aha, das ist ein Moschustier, hätte ich anhand des Fan-Art-Bildes darunter jetzt nicht erkannt" ,
      "Aha, das ist ein Elch, hätte ich anhand des Fan-Art-Bildes darunter jetzt nicht erkannt."

      Viertens wäre der Punkt, daß man in CotW die Spuren mit E aufnimmt. Ich will nicht wissen, wieoft ich mit dem Huntermate auf die Spur zeigen und die Feuertaste drücken werde, wenn ich mir CotW mal hole %-( :-D



      3.)
      Fehlende Features wie Bärenfässer und Schweinefütterer fehlen mir.
      Allgemein das Aufstellen vom mobilen Ansitzeinrichtungen wie Baumsitz, Dreifußansitz, Decoys usw.
      Weis nicht ob es ein paar Dinge nicht doch gibt, falls ja, vergiss den etsprechenden Punkt.[/offtopic]


      Solange sich die Punkte oben nicht ändern, wird Classic immer mein Hauptspiel bleiben. Und sind wir mal ehrlich: die Punkte werden sich höchstwahrscheinlich nie ändern ;-) Zumindest nicht Punkt 1) und 2)
      Klar hat CotW auch seine Vorzüge und ich werde es mir wahrscheinlich allein wegen der Taiga trotzdem mal kaufen 8o Ich mag eben Winterlandschaften :-)
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    • Japp, da muss ich Nexis und Amillo recht geben. Classic macht mir persönlich immer noch mehr Spaß. Ich habe CotW zwar mit allen DLCs aber spiele lieber tHc.
      Es sind tatsächlich Kleinigkeiten welche mich stören (keine Animationen beim Entfernen von Zielfernrohren ?!?) und die Tatsache, das viele der Bugs, welche Fape schon damals in seinem Video erwähnt hat, noch immer vorhanden sind. Jetzt mag man sich fragen, warum ich trotzdem jeden dlc besitze. Ganz einfach, ich möchte die Entwicklung weiter unterstützen da ich denke, das dieses Spiel verdammt viel Potential hat. Und das letzte Update hat bewiesen, das meine Hoffnung nicht umsonst war und ich freue mich auf das, was die Devs aus diesem Spiel machen werden.
    • Ich befürchte halt, dass tH-CotW dann, wenn es von den Inhalten irgendwann auf dem gleichen Stand sein sollte wie tH-C jetzt, in Sachen Grafik auch schon wieder hoffnungslos veraltet ist. Gut, das ist "nur" eine Konsolen-Engine auf dem kleinsten gemeinsamen Nenner, aber wenn man sich anschaut, was selbst dort inzwischen möglich ist, wirkt CotW im Vergleich jetzt schon wieder altbacken...

      Beim Zeitablauf in CotW muss ich Amillo zustimmen. Gut, man kann dort auch nachts jagen, aber die Tage sind dafür verdammt kurz - der "Umrechnungsfaktor" von Real- zu Ingamezeit ist dort wohl 1:4 anstatt 1:2 wie bei tHC und eine ausgedehnte Pirsch endet schnell im Dunklen. :-(

      Beim Meckern mache ich es mal wie Nexis981 und packe das im Interesse des Weltfriedens in's OT ;-)
      [offtopic]
      • Man kann in CotW den Kopf nicht drehen. Im Jahre des Herrn 2019. #-o Wenn man sich beim Laufen umschauen möchte, rennt man wie besoffen durch die Botanik oder muss alternativ jedes Mal stehen bleiben. Irgendwohin gehen und gleichzeitig eine andere Richtung (wie zB den Waldranbd) im Auge behalten? Fehlanzeige. :-(
      • Das Levelsystem mit den Fähigkeits- und Vorteilspunkten geht meiner Meinung nach komplett an jeglicher Realität vorbei: Man schießt zB den ganzen Tag im Akkord merkbefreite Weißwedel mit der Schrotflinte - und ist dann plötzlich professioneller Bogenschütze, nur weil man genug EP gesammelt hat und die Fertigkeiten wahlfrei vergeben kann? Oder Fährten lesen lernen via Abschüsse? Irgendwie fehlt da der Ansporn, sich auch mal auf etwas zu konzentrieren und gezielt zu jagen - im Gegenteil, man wird dafür belohnt, durch die Gegend zu hetzen und auf jedes Viech zu ballern, was auch nur den Kopf aus'm Strauch steckt, weil EP via Abschuss das Ein und Alles sind. :roll:
      • Das Inventarhandling und Userinterface sind - ich sag's mal höflich - gewöhnungsbedürftig. Gut, das ist wieder den Konsolenversionen mit der dort eingeschränkten Anzahl an Bedienelementen geschuldet, aber hätte man nicht wenigstens für den PC ein intuitives UI basteln können, das den Namen auch verdient? :sarkasmus: Die paar Codezeilen wären doch weißgott in der Masse untergegangen...
      [/offtopic]
      • Andererseits ist der "Verwertungen in Folge"-Bonus in CotW eher geeignet, zur Nachsuche zu animieren als ein (grantiger, aber folgenloser) Brief von Doc in tHC - man weiß ja nie, ob man sich bei der nächsten Jagd nicht eine potentielle Diamant-Trophäe versaut, wenn man das angeschossene Tier jetzt einfach laufen lässt.
      • Auch die windrichtungsabhängige Umsetzung der Duftsprays in CotW gefällt mir. Da muss man sich beim Locken doch eher mal Gedanken machen, während in tHC seltsamerweise nur der Körpergeruch mit dem Wind zieht, Locksprays aber rundum wirken.
      • Das System mit der variablen Tragekapazität bei CotW gefällt mir. Man ist nicht festgelegt, sondern kann die Hosentaschen mittels verschiedener Rucksäcke erweitern, die dann andererseits aber auch wieder Nachteile in Sachen Lärm und Sichtbarkeit mit sich bringen. Sprich, man muss grübeln.
      • In Sachen Bugs dürften sich beide Spiele nicht wirklich viel nehmen. Da kommt's wohl eher darauf an, was man persönlich als schlimmeren Gamebreaker empfindet.

      Aber was das viel größere Problem werden dürfte: Bevor in CotW irgendwelche ernsthaften Wettbewerbe oder Missionen mit Belohnung Sinn machen, muss EW/AS erst einmal eine vernünftige Cheat-Protection einbauen oder zukaufen. So lange es von den einschlägigen Anbietern und Seiten komplette "rundum-sorglos-Pakete" mit Teleportation, Einfrieren der Tiere, Zeitraffer und unendlich Munition (und weiß der Geier, was noch alles) gibt, ist jeglicher Wettbewerb für'n A*** und man muss schon dreimal überlegen, wen man auch nur zum Multiplayer einlädt, damit's keine bösen Überraschungen gibt... %-!

      Um mal wieder die Kurve zurück zu tHC und dem neuen Geschäftsmodell zu holen: Ich mag's. :-) Auch wenn ich nicht glaube, dass es da jenseits von eventuellen Reskins noch irgendwas Neues geben wird - dafür wirkten schon die letzten Missionspakete viel zu sehr wie mit der heißen Nadel gestrickt, als wolle man so schnell wie möglich mit dem Thema abschließen können. Aber so lange die Server nicht abgeschaltet werden - was soll's? Da steckt für mich Beschäftigungspotential für Jahre drin. ;-)
      Viele Grüße,
      Thomas

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ThSteier ()

    • Amillo schrieb:

      Nexis981 schrieb:

      Ich mag eben Winterlandschaften

      Whiterime Ridge und Hemmeldal :D ?


      Sind auch meine 2 absoluten Lieblings-Maps :-)
      Nur würde ich halt gerne auch mal in die russische Taiga gehen und ein paar Moschustiere durch's Geäst hetzen, hehe :-D Moschustiere gibt es ja in Klassik leider nicht.

      Ich hoffe daß Klassik noch lange bestehen bleibt.

      Wer weis, vielleicht gibt ew in Zukunft ja mal den Sourcecode für Modder frei. Dann können Modder neue Tiere, Karten, Waffen, und Gegenstände entwickeln.
      Sollten Wettbewerbe dann noch aktiv sein, werden Modmaps etc. natürlich ausgeschlossen. Es sei denn ew befindet es für gut und bindet etwas offiziell ein.
      Aber das ist noch Zukunftsmusik :whistle: :music:
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    • Um da nochmal meinen Senf dazu zu geben.
      Ich finde das Classic CotW nicht das Wasser reichen kann. Dabei geht es nicht nur um Grafik. Es ist das Gesamtpaket. Die gesammte Spielatmosphäre ist in CotW einfach um ein vielfaches höher und in CotW sind die Tiere genauso entspannt wie in Classic. Man muss nur wissen, wie das System funktioniert. Beim Tag/Nacht Wechsel bekommt ihr allerdings meine Zustimmung. Der ist wirklich etwas fix.
      Allgemein find ich das Tierverhalten in CotW sehr viel besser als in Classic. Die Tiere decken von entspannt bis Flucht alle Zwischenschritte ab. Das ist einfach Großartig. Du spürst einfach wenn ein Tier entspannt ist, einfach nur Aufmerksam bleibt oder aber nervös hin und her läuft.

      Ich hab Classic mittlerweile einige Stunden gespielt, aber ich werd mit diesem Spiel 0 warm, weil es mich einfach nicht in diese Welt eintauchen lässt. Es fehlt einfach zu viel an Atmosphäre in Classic. Da ist die Hoffnungslos veraltete Grafik noch das geringste Problem
      "Houston, Tranquility Base here. The Eagle has landed!"

      Neil Armstrong 21.07.1969 live von der Mondoberfläche
    • Micha_Regelt schrieb:

      Um da nochmal meinen Senf dazu zu geben.
      Ich finde das Classic CotW nicht das Wasser reichen kann. Dabei geht es nicht nur um Grafik. Es ist das Gesamtpaket. Die gesammte Spielatmosphäre ist in CotW einfach um ein vielfaches höher und in CotW sind die Tiere genauso entspannt wie in Classic...

      Alles richtig, aber wenn Du CotW aus machst bleibt nur eine Zahl oben rechts und der Rest ist weg. Die Statistik und die Möglichkeit Deine Abschüsse jederzeit im B&C System aufrufen zu können ist das Zugpferd von THC Die Imersion in CotW ist für mich höher als in THC, hält sich aber der Consolenengine wegen in Grenzen, aber der fehlende °rote Faden° - nicht vergleichbar mit diesen Fotomissionen in CotW usw - dessen Weg ich selbst bestimmen kann, ist das was CotW fehlt. @ThSteier hat mir mit seinem Beitrag Nr.:177 aus dem Herzen gelesen.

      Grüsse Heinz

      P.S.: @Amillo! nicht pesten - diskutieren - pro & Contra - nur so kommt die Comunity auf einen grünen Zweig.
    • Heinz107 schrieb:

      Micha_Regelt schrieb:

      Um da nochmal meinen Senf dazu zu geben.
      Ich finde das Classic CotW nicht das Wasser reichen kann. Dabei geht es nicht nur um Grafik. Es ist das Gesamtpaket. Die gesammte Spielatmosphäre ist in CotW einfach um ein vielfaches höher und in CotW sind die Tiere genauso entspannt wie in Classic...

      Alles richtig, aber wenn Du CotW aus machst bleibt nur eine Zahl oben rechts und der Rest ist weg. Die Statistik und die Möglichkeit Deine Abschüsse jederzeit im B&C System aufrufen zu können ist das Zugpferd von THC Die Imersion in CotW ist für mich höher als in THC, hält sich aber der Consolenengine wegen in Grenzen, aber der fehlende °rote Faden° - nicht vergleichbar mit diesen Fotomissionen in CotW usw - dessen Weg ich selbst bestimmen kann, ist das was CotW fehlt. @ThSteier hat mir mit seinem Beitrag Nr.:177 aus dem Herzen gelesen.

      Grüsse Heinz

      P.S.: @Amillo! nicht pesten - diskutieren - pro & Contra - nur so kommt die Comunity auf einen grünen Zweig.
      Aber Statistik hast du doch ? Du siehst wie viele Abschüsse du hast, wie präzise du schießt und hast deine besten Abschüsse Chronologisch aufgereit.
      Gut so detailliert wie in Classic ist es nicht, aber trotzdem ausreichend. Zumal man mit der Trophy Lodge seine Tiere sogar ausstellen kann. Wobei da fehlt mir auch son bisschen eine Art "Info Schild". Aber da sieht man es beide haben ihre Vor und Nachteile. Ich will Classic auch nicht schlecht reden. Ich sage nur, dass Classic mich nicht so in die Welt entführt wie es CotW kann.

      Edit: Zum Thema Missionen. Die hab ich mittlerweile abgeschaltet :D
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