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Zycho schrieb:
Hab ich das richtig gelesen, dass die Tiere mit den herkömmlichen Zieloptiken trotzdem nur bis 220m zu sehen sind? Das wäre ja mal richtig kacke
Nein, aber man sieht sie halt nicht so gut, wenn man mit einer 9x-Vergrösserung rumrennt und das Tier 320 Meter entfernt (oder weiter, je nach Höhendifferenz) steht. -
Scorten schrieb:
Zycho schrieb:
Hab ich das richtig gelesen, dass die Tiere mit den herkömmlichen Zieloptiken trotzdem nur bis 220m zu sehen sind? Das wäre ja mal richtig kacke
Nein, aber man sieht sie halt nicht so gut, wenn man mit einer 9x-Vergrösserung rumrennt und das Tier 320 Meter entfernt (oder weiter, je nach Höhendifferenz) steht.
Ja :) :)
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Was ist dass denn für ein affengeiles Update? Holy ....! Das Beste seit ewigen Zeiten! Aber da kann man mal sehen, wie >unmöglich< die von EW für unmöglich erklärten Dinge tweilweise wirklich sind... Manchmal muss nur ein wenig Zeit vergehen und schon sehen die Dinge gaaanz anders aus.
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Davon mal ab, das ich recht hatte *hust hust* Gab es wohl bisher kein Statusupdate welches mein Herz mehr erfreut hat als dieses.
Wohuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu, wie geil ist das denn bitte und dazu noch ein paar schöne Optiken und als wenn das noch nicht genug ist, kommt noch das Deployable für Multiplayergames. Darauf haben wir so viele Jahre gewartet.
Ach, wie ich mich freue!!!! -
Schön zu Hören, was die noch alles raushohlen, aus den Spiel.
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Schöne Überraschung!!Gruß Tarik1
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alla bonheur @-}-- @-}-- @-}--
http://www.hightechhochsitz.homepage.t-online.de/ - Home
Ein Narr sagt, was er weiß; ein Weiser weiß, was er sagt! -
Hm, ob dann 500m aufwärts Weitschüsse möglich sind? %-( So überschlagen, bestimmt.
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Viel spannender finde ich die Frage, ob sie gleichzeitig die Engine modifiziert haben ?( Weil schon jetzt sieht die Umwelt ab 200 Meter aus wie eine Pixellandschaft aus den späten 90ern...wenn das so bleibt und "nur" die Tiere auch noch weiter weg erscheinen relativiert sich der Hype finde ich...
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Renderdistanz heißt auch dass die Umgebung in der Ferne detailliert dargestellt wird.
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Mir ist gerade noch ein Vorteil der erhöhten Renderdistanz eingefallen, wo man ja zuerst vorallem ans Tiere von weiter weg sehen und schießen denkt.
Die meisten Tiere haben ja einen Fluchtweg, der derzeit oftmals gerade so höher als die aktuellen 220m ist. Wenn sich das ändert können praktisch alle Tiere, die in der Nähe verscheucht wurden, wieder herbeigecallt werden, ohne dass man den Ansitz verlassen muss. -
Darüber habe ich auch schon nachgedacht, ich denke aber dass die Tiere nun auch eine erhöhte Fluchtdistanz haben.
Sprich, habe ich die Lowsettings, dann wie gehabt die 220m Flucht. Bei Medium, fliehen die die besagten 270m und bei High, die 320m. Alles andere wäre furchtbar unfair den Spielern mit Lowsettings gegenüber.
Aber wir werden es sehen. -
hmm heisst ja nich automatisch das mit der Sichtweite die Callerreichweite zunimmt. Schätze die Tiere weden zu sehen sein aber sie können den Caller dort hinten nicht höhren.
Freu mich auf Alles! -
Ich denke so wird das sein. Bei COTW ist es ja genau so. Du siehst die Tiere in ca. 300m u. callst, nichts passiert. Näherst du dich auf 200m werden sie aufmerksam und kommen.
In jedem Fall bekommen wir ein ganz neues Spielgefühl. Und mit der Änderung können wir sicher sein, dass Classic nicht tot ist sondern weiterentwickelt wird ( Freude ).
Und Ende des Jahres kommt Afrika :P -
Ob Afrika oder eine andere Map ist eigentlich egal.Hauptsache dort gibt es dann " schöne " Tiere zum Erlegen!!Gruß Tarik1
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