Ich wäre mir da gar nicht so sicher das die daran großartig was ändern werden. Letztlich soll es ja kein TH Classic-Nachfolger sein sondern ein eigenständiges Spiel. Es soll halt eher den Casual ansprechen der ansonsten rein gar nix mit der Jagd zu tun hat. Man sollte es halt nicht als Jagd-SIMULATION deklarieren sondern eher als Jagdspiel oder so ähnlich ausgeben. Wie gesagt meines achtens halten sie den Simulationsfaktor bewusst gering, da man ansonsten ja recht schnell TH classic einstellen müsste/könnte. Davon abgesehen will man eben wie schon erwähnt Leute als Kunden gewinnen die sich niemals eine Simulation wie TH Classic antun würden.
Wäre bei der Grafik und Soundkulisse eine Schande wenn sich EW bei CoTW nur die Casuals zur Zielgruppe setzen würde und die Fans der realistischen Jagt auf tH-Classic festnagelt. Die Rechnung wird langfristig nicht aufgehen. Wenn man dem Casual mehr Anreitz geben möchte für das Spiel sollte man verschiedene Schwierigkeitsgrade einführen die mit steigendem Schwierigkeitsgrad dann eben auch höhere Belohnungen mitbringen aber jeden Realismus über Bord zu werfen würde diesem Spiel sicher nicht gut tun.
Ich bin auch blutiger Anfänger was die virtuelle Jagt angeht, im RL habe ich gar keine Jagderfahrung und ich bin hier und da derzeit froh dass man recht einfach den Einstieg findet aber auf Dauer wird das schnell langweilig und eintönig so wie es jetzt ist.