LaneyMunroe schrieb:
Hmmmm....vieleicht gibt es ja in einem der nächsten Updates eine Schaufel....dann kannst du den Trigger ausgraben :-D
Hochzitze bei The c.o.w.
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Apropos Update: wenn man sich die Beschreibungen im Kodex durchliest, so könnte man auf die Idee kommen, dass die hier und dort befindlichen Wanderhütten bei einem zukünftigen Update ew. als Übernachtungsmöglichkeit frei gegeben werden... So was in der Art: ich gehe bis zu der Hütte, dort angekommen kann ich aus dem Spiel raus und morgen fange ich. ew. als Option, dort wieder an, u.U. ohne die Möglichkeit in den Lage zu schauen oder im Laden die Muni aufzustocken. Wäre doch nicht schlecht, oder?
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Ja das stimmt,sowas wäre sehr hilfreich
Oder endlich mein Pferd damit man nich so lange latschen muss :sarkasmus: :bravo:"Als ich eine Hand suchte,fand ich eine Pfote"....Danke Jungs das es euch gibt -
Hallo,
Soweit sehr zufrieden mit dem Spiel, ein Quadbike oder auch Pferd wäre auf diesen riesigen (geilen) Maps schon ein Bisschen von Vorteil. In RL geht man auch keine X Km zu Fuss um auf irgend ein Hochsitz zu gelangen. Ich bin Jäger in RL (jeder kann/darf machen was er für Richtig hält, mach ich auch so und da interressieren mich anderen Meinungen auch nicht. Nur damit hier jetzt keine endlose Diskussion über Moral usw. entsteht) und es ist absolut kein Problem in RL bis zu, sagen wir, 100m an den Hochsitz heranzufahren. Wenn Wild in der Umgebung ist, kann es sein dass es weg läuft. Es kann aber auch sein dass es nicht wegläuft, es kann sein dass es nur kurz wegläuft und wieder zurückkommt, es kann auch sein dass anderes Wild auf die Wiese, Lichtung,... läuft, so ist es halt in der Natur.
Ich bin auf jeden Fall der Meinung, dass ein moderner Jäger (ich denk in dieser Simulation versucht man ja den moderne Jäger irgendwie zu simulieren) sich auch nicht unnütz überanstrengt, und würde mich über jegliches Transportmittel für Waidmann und Equipment freuen.
Nicht falsch verstehen, ich hab momentan schon sehr viel Spass an dem Spiel, finde die Idee mit den Transportmitteln allerdings sehr, sehr gut und unterstütze sie voll und ganz.
MfG,
Flepp89 -
Wie wäre es mit... Packesel? Und als Esel dient derjenige von EW, der die meisten Fehler rein programmiert hat? :-D
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Gute Idee :-D
Ich bin aber trotzdem fürs Pferd :love:oder beides....Esel und Pferd.Oder statt Esel ein Muli :-)"Als ich eine Hand suchte,fand ich eine Pfote"....Danke Jungs das es euch gibt -
Habt Ihr auch das Problem, dass Ihr aus dem Hochstand nicht rausschiessen könnt?
Jedesmal wenn ich auf ein Reh schiesse, habe ich das Ziel klar im Visier (Blattschuss), drücke ab und das Vieh hat keinen Kratzer. ?( -
Lartherel schrieb:
Habt Ihr auch das Problem, dass Ihr aus dem Hochstand nicht rausschiessen könnt?
Jedesmal wenn ich auf ein Reh schiesse, habe ich das Ziel klar im Visier (Blattschuss), drücke ab und das Vieh hat keinen Kratzer. ?(
Schon mal die Nulldistanz kontrolliert? -
SnakeyIN schrieb:
Lartherel schrieb:
Habt Ihr auch das Problem, dass Ihr aus dem Hochstand nicht rausschiessen könnt?
Jedesmal wenn ich auf ein Reh schiesse, habe ich das Ziel klar im Visier (Blattschuss), drücke ab und das Vieh hat keinen Kratzer. ?(
Schon mal die Nulldistanz kontrolliert?
hab das Problem eigentlich nur im Hochsitz, dachte, es hängt mit der Tarndeko zusammen
aber um sicher zu gehen, werde ich das morgen mit der Nulldistanz mal probieren
jedenfalls mal danke für den Tip, melde mich wieder wenn ichs ausgetestet habe und bestätigen/ausschliessen kann, das es daran liegt -
Noch was wenn du das Tarnnetz erwähnst kann es sein das du im Hochsitz hockst?
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Was ich bemerkt hatte ist, dass wenn das Tier zu nah ist, man leider anscheinend in das Brett des Hochsitzes schießt und das Geschoss nicht durch das dünne Brett kommt. Die Sichtlinie ist ja ungleich der Schusslinie...
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SnakeyIN schrieb:
Noch was wenn du das Tarnnetz erwähnst kann es sein das du im Hochsitz hockst? -
Na dann stell dich mal hin bei dem ein oder anderem Hochsitz könnte das leider noch ein Bug sein!
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