Ich hab diese Nacht echt von einer Verbesserung von dem Spiel geträumt.
Und zwar was das Fluchtverhalten der Tiere angeht und auch das Spiel gleich viel realistischer macht.
Und zwar finde ich es unrealistisch, dass ein Tier nach einem Schuß (mal völlig egal ob angeschossen oder vorbeigeschossen) die Flucht exakt vom Schützen aus in entgegengesetze Richtung antritt.
Ich fände es besser, wenn ein Tier/Rotte auch mal nach links, oder rechts in einem 90° Winkel zum Schützen flüchten würde.
Also quasi völlig random in eine Richtung. Außer natürlich in die Richtung des Schützen selbst, versteht sich.
So würde auch mal mehr das Gefühl einer "Pseudo"Drückjagd aufkommen, dass man auch mal flüchtende Rotten quer zum Schützenstandpunkt hat.
Diese Jagdmethode ist nunmal auch die mit am häufigsten vertretene.
Auch das Tiere aus einer beschossenen Rotte mal noch 1-2 Sekunden stehen bleiben (Schreck) sich hektisch umschauen, und dann wegrennen (eben nicht immer kerzengerade vom Schützen weg) ... würde das Spiel viel realistischer machen UND dabei den Spielspaß erhöhen.
Gerade weil es immer wieder Diskussionen gibt ob das Spiel mehr in Richtung Realismus oder Spielspaß gehen soll.
In dem Fall wäre mMn ein zufälligeres bzw. abwechslungsreicheres Fluchtverhalten (eben auch mal quer ab) eine Win-Win Situation für das Spiel.
Und zwar was das Fluchtverhalten der Tiere angeht und auch das Spiel gleich viel realistischer macht.
Und zwar finde ich es unrealistisch, dass ein Tier nach einem Schuß (mal völlig egal ob angeschossen oder vorbeigeschossen) die Flucht exakt vom Schützen aus in entgegengesetze Richtung antritt.
Ich fände es besser, wenn ein Tier/Rotte auch mal nach links, oder rechts in einem 90° Winkel zum Schützen flüchten würde.
Also quasi völlig random in eine Richtung. Außer natürlich in die Richtung des Schützen selbst, versteht sich.
So würde auch mal mehr das Gefühl einer "Pseudo"Drückjagd aufkommen, dass man auch mal flüchtende Rotten quer zum Schützenstandpunkt hat.
Diese Jagdmethode ist nunmal auch die mit am häufigsten vertretene.
Auch das Tiere aus einer beschossenen Rotte mal noch 1-2 Sekunden stehen bleiben (Schreck) sich hektisch umschauen, und dann wegrennen (eben nicht immer kerzengerade vom Schützen weg) ... würde das Spiel viel realistischer machen UND dabei den Spielspaß erhöhen.
Gerade weil es immer wieder Diskussionen gibt ob das Spiel mehr in Richtung Realismus oder Spielspaß gehen soll.
In dem Fall wäre mMn ein zufälligeres bzw. abwechslungsreicheres Fluchtverhalten (eben auch mal quer ab) eine Win-Win Situation für das Spiel.