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Also mit hochgeschleudert meine ich teilweise 3-4 Meter. Teilweise recht bizarr, wenn ich ein Elch bestätige und dieser dann nach oben fliegt und ein 1, 2 Meter neben mir wieder auf den Boden knallt. Was ich dazu sagen müsste, ist das ich diesen Bug erst seit einem gewissen Update habe. Kann leider aber nicht genau sagen seit wann. Mir ist dieser aber erst in letzter Zeit störend aufgefallen. Das mit dem zurückschleudern beim Treffer kenne ich auch. Das ist aber gewollt von den Entwicklern, beha…
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Guten Abend, hätte da auch drei Bugs zumelden: 1. Wenn ich die CapLock lade und dies nicht im Anschlag passiert, kommt trotzdem der Sound dafür das das Zündhütchen aufgesetzt wird und für das spannen des Hammers. Dürfte hier nicht kommen, weil laut Animation nur das Geschoss samt Schwarzpulver in den Lauf kommt und danach der Stab wieder an seinen Platz. 2. Noch ein Soundbug bei der Doppelflinte: Die Animation beim Nachladen ist nicht mit dem Sound synchron. Die Waffen wird zugeklappt, jedoch hö…