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  • Re: Verhaltenskodex für Hosts/Admins

    Brusian

    "GreatLUFTikus" schrieb:

    Genau, die Bannliste funzt auch nicht, siehe erstes Bildchen. Gekickt, gebannt und schwupps war das Kerlchen wieder da.

    Echt? #-o Aber irgendwann sollte das Kerlchen auch mal durch die Rausschmisse genervt sein.
    Aber ich habe andererseits auch schon Spiele im "Multiplayerspiel finden"-Menü gesehen, die waren mit 4 Spielern vom Host geplant und 5 waren drin!
    Ja irgendwie haben es die Mädels und Jungens bei EW nicht so ganz voll im Griff.
  • Re: Verhaltenskodex für Hosts/Admins

    Rätzefätze

    "Nexis981" schrieb:

    "Rätzefätze" schrieb:

    Wenn ich so etwas lese wird mir schon klar, warum ich lieber sp spiele. Besonders dem letzten haben sie doch ins Gehirn geschi....!
    Du meinst den Pl?
    Sorry wenn ich mal so naiv frage ...... aber ...... welches Gehirn? %-( #-o :-D

    Genau den meine ich. Sowas bringt mich auf die Palme. :dash:
  • Re: Verhaltenskodex für Hosts/Admins

    Birko

    Kicken, auf die Bannlist setzen und seinen Teil denken. Spart einem viele Nerven und vor allem nicht persönlich nehmen. Von so sachen, lasse ich mich schon lange nicht mehr aufregen.
  • Re: Verhaltenskodex für Hosts/Admins

    Nexis981

    "Rätzefätze" schrieb:

    Wenn ich so etwas lese wird mir schon klar, warum ich lieber sp spiele. Besonders dem letzten haben sie doch ins Gehirn geschi....!
    Du meinst den Pl?
    Sorry wenn ich mal so naiv frage ...... aber ...... welches Gehirn? %-( #-o :-D
  • Re: Verhaltenskodex für Hosts/Admins

    Rocky83

    Hallo...möchte jetzt auch mal was dazu schreiben...was allein meine Meinung wiederspiegelt! (hoffentlicht werde ich nicht Negativ bewertet %-! )

    Also, ich habe in meiner langen TheHunter Karriere schon viele Multiplayer bestritten. Anfangs als "Joiner" aber jetzt öfters als "Host". Was mir aufgefallen ist, ist das sich das Verhalten der Spieler im MP geändert hat. Vor allem fällt mir das bei jungen Spielern auf. Ich weis auch nicht wie man es beschreiben soll...es fängt mit dem "fehlenden Hallo" oder "Guten Tag" in welcher Sprache auch immer an. Geht weiter über sinnloses rumgeballer, rennen und dazu kommt noch die verbale Komponente. Sobald einem was nicht passt, sofort: Admin, der ballert hier sinnlos rum, kick den mal!
    Kann man Probleme heutzutage nicht untereinander selber klären? Muss alles an die breite Masse und ins soziale Netz getragen werden?

    Ich weis nicht ob ich ein Guter Host bin (mal auf Bewertung schauen :-) ) aber in meiner Spielbeschreibung steht immer evtl. Anforderungen, Bedingungen oder Spielbeschreibungen. Auch vor Serverschluss sage ich bescheid und lass alle Ihre Tiere einsammeln...helfe sogar mit beim nachsuchen wenn sich die Situation ergibt.

    Habe lange Zeit nur Spiele für Freunde aufgemacht...jetzt wieder für die Öffentlichkeit...liegt auch daran, dass meine Maps sehr gut ausgebaut sind und wir als Clan auch neuen Spielern helfen wollen. Aber auch hier merken wir, dass die Spieler...wie soll man es sagen...frecher, arroganter und teilweise sogar beleidigend werden...reimt man sich dann das Alter aus dem Nickname ab...könnten das die eigenen Kinder sein! Egal...zurück zum Thema...

    Solange TheHunter selbst keine Bewertung einführt wird es schwierig. Dafür müssten Sie aber auch die Serverprobs in den Griff bekommen. Und es müsste werksseitig her geschehen und irgendwie so, dass nach Abbruch einer Sitzung eine Bewertungstabelle aufgeht wo der Host anklicken oder schreiben kann warum das Spiel abgebrochen wurde:

    Internetprob., Server Down usw -> kann doch in Folge von EXIT Codes analysiert werden. Hat dann ein Host viele Internetabrisse so brauch ich dort auch nicht joinen oder lebe damit das es jederzeit weg sein kann. Und wenn es zentral zusammenläuft - der Host sagt Internet ausgefallen und es hagelt durch die "Joiner" Beschwerden zu diesem Spiel, dann weis man auch warum das so ist.

    Und sollte jemand gebannt wurden sein, kann man doch schreiben (anklicken) warum es so ist...usw.

    Für den Gast kann ebenfalls nach dem Spiel oder bei Absturz ein Bewertungsfenster aufgehen, wo man sein Lob oder ähnliches angeben kann.

    Aber wie gesagt, halte ich sowas für fast unmöglich, da gibt es zu viele Faktoren und Unbekannte, welche da mit Einfluss haben. dewegen mein Fazit dazu:

    Macht Eure Erfahrungen mit den Hosts, welche die Euch gefallen kommen in die Freundesliste, welche nicht werden gebannt durch Euch. Daraus kristallisiert sich dann eine schöne Liste von Spielern...Und nach langer Zeit kennt man seine Pappenheimer und die Guten!

    In diesem Sinne! WMH
  • Re: Verhaltenskodex für Hosts/Admins

    akirosan

    Also "an den Pranger stellen" halte ich weder beim Host noch bei Spielern für sinnvoll. :down:
    Aber eine Art "Benimmregel" wäre schon angebracht wie z.B folgende "GOLDENE DREI REGELN":

    Für den Host:
    - Beende ein Spiel niemals ohne Vorankündigung, lass den Spielern ca 5 Minuten Zeit.
    - Kicke niemanden ohne Warnung
    - Weise deine Mitspieler darauf hin, wenn sie gegen "Fair Chase" verstoßen, nimm Rücksicht, beleidige niemanden

    Für die Mitspieler:
    - Sage "Hallo" wenn du ein Spiel betrittst.
    - Verabschiede dich, wenn du aus dem Spiel gehst
    - Achte die "Fair Chase" Regeln, nimm Rücksicht, beleidige niemanden

    ...unter Fair Chase verstehe ich selbstverständliche Dinge wie:
    Richtige Munition benutzen, verwundete Tiere suchen, geschossene einsammeln, den Mitspielern nicht das Wild verscheuchen etc.

    Da ich bei MP oft selbst hoste, habe ich schon einiges erlebt, das könnt ihr mir glauben (vor allem bei Primal). Das Problem sind meiner Ansicht nach nicht die Hosts, sondern eher die Spieler. :-))