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disto1978

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Donnerstag, 23. März 2017, 14:25

theHunter - Call of the Wild Update 1.4

Release: 23.03.2017
Größe: 746,5 MB


Gameplay
We started to address issues with animals being stuck and frozen. This is the first iteration and we will continue to improve this part of the game.
Additionally, a couple of issues have been addressed to make playing the game a smoother experience. Imperial and metric systems have been fixed, so now you can carry the same regardless of system. Aiming with bows will no longer cause scope glitches. You will no longer be hurt when spawning close to other players. Weapon and item sounds no longer vanish after switching items multiple times. Lastly on the gameplay side of things, shotgun score awards as well as incorrect magazine size have been fixed.

User Interface
The mirrored custom waypoint is no more, truncated and cut off localization texts have been improved and the tracking cone on the minimap now correctly scales based on your skill.

Stability
We introduced the first changes to address “freezing” issues. This issue remains our highest priority, and we will continue to work on it.
A host of different crashes have been fixed as well and we will continue to monitor stability after the patch. The multitude of different hard- and software set ups is always a challenge, but we are committed to continuously improve stability.


Patch Details:
  • Gameplay:
    • Fixed issue for shotgun score being awarded instead of rifle score for the 30-30 Lever Action Rifle
    • Fixes to address stuck and “frozen” animals
    • Reworked fall damage and physics, eliminating death by rocks and bushes.
    • Corrected .270 Warden magazine size from 5 to 4
    • Weapon statistics tweaked to better reflect how they perform in the game
    • Sommer - Mr. Sommers Bow & Vualez #8 can now be completed with Bearclaw Lite CB-60
    • Imperial and metric systems now use the same item capacity
    • Aiming with the bow will no longer cause other scopes to have incorrect offset
    • Players will no longer be hurt or killed when spawning too close to each other
    • Holding breath with bows now correctly increases heart rate and decreases wobble
    • Fixed an issue where players could get stuck at maximum wobble when aiming
  • User Interface:
    • Fixed mirrored custom waypoint
    • Added game version in Main Menu
    • Improved and added localization
    • Improved tracking cone on minimap based on tracking skill
    • Improved clearing of player icons on map
  • Stability & Performance:
    • Crash fix related to mini map
    • Fixed crash when changing reserve
    • Crash fix related to player icons on the map
    • Fixed crashes related to mismatching clues
    • Additional crash fixes
    • Improved error handling in case of graphics device failing. Players will now receive a message which is likely due to GPU being below minimal specifications
    • Fixed disappearing clues in multiplayer
    • Performance improvements when using binoculars on low graphical settings
  • Audio:
    • Weapon and item sounds now work correctly after switching items multiple times
  • Terrain:
    • Terrain updates to remove tunnels
    • Various fixes for floating items

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Werwolf

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Donnerstag, 23. März 2017, 15:22

Fein... da bin ich mal gespannt, wie sich diese "Latte" an Fixes auswirkt. :morgaehn:

ehr_Dusty

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Donnerstag, 23. März 2017, 15:28

Kann ja sein, dass ich gerade Pech habe, aber irgendwie ich die Zahl der Tiere in Calburh und Roonachee extrem herunter gegangen. Ich mir alleine wird es nicht liegen... ;(

SnakeyIN

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Donnerstag, 23. März 2017, 15:46

Kann ja sein, dass ich gerade Pech habe, aber irgendwie ich die Zahl der Tiere in Calburh und Roonachee extrem herunter gegangen. Ich mir alleine wird es nicht liegen... ;(

Dusty bist du dir ganz sicher? Oder denkst nicht eher einfach nur Zufall?
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disto1978

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Donnerstag, 23. März 2017, 15:51

Kann ja sein, dass ich gerade Pech habe, aber irgendwie ich die Zahl der Tiere in Calburh und Roonachee extrem herunter gegangen. Ich mir alleine wird es nicht liegen... ;(
Klingt nach extremem Schlafentzug wenn du mich fragst :ROFL:

ehr_Dusty

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Donnerstag, 23. März 2017, 15:51

Kann man hier irgendetwas ganz sicher sein? Ich meine, bei der Informationspolitik des Herausgebers? ;) Nein, sicher nicht, aber Calburn war bis jetzt ein sicherer Tipp und ich habe gestern wenig in der Gegend geschossen und die Brücke in Roonachee sollte auch nicht die schlechteste Gegend sein... Wenn ich mir aber den Wetter anschaue, so bin ich der Meinung, dass ich sicher Pech habe. Wollte LongRange versuchen und sehe kaum die Finger meiner Hand... :dash:

Edith meinte, ich sollte dazu schreiben, dass es so gegen 15 Uhr (Spielzeit) etwas Bewegung gab. Habe also wirklich nur Pech gehabt...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ehr_Dusty« (23. März 2017, 16:54)


ehr_Dusty

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Freitag, 24. März 2017, 12:03

Ich wollte gerade schreiben, dass bei mir nach der Update die Chronik zu funktionieren scheint, aber es schien nur so... Soll heißen: gestern hat sie funktioniert. Heute (im Moment) funktioniert sie nicht mehr.

Edith meinte, ich soll dazu schreiben, dass die Chronik nach einer längeren Spielzeit wieder zu funktionieren schien...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ehr_Dusty« (24. März 2017, 15:38)


SnakeyIN

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Freitag, 24. März 2017, 18:17

:ROFL: :ROFL: Dusty deine Edits sind hier mit Abstand immer die besten :cool: :up:
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Mittwoch, 29. März 2017, 11:38

Patch 1.41 ist grade raus ;-)

Hello Hunters,

In this patch, we’re addressing additional improvements for stability and user interface.

The issue of “ghost” clicks, which would alter menu settings (even after closing them), has now been resolved. Thank you for reporting the issue and helping us find a solution.
The multiplayer menu has received a small update as we have added a confirmation message before starting competitions or kicking other players from your multiplayer game. We have also fixed a number of crashes.

Rest assured that bug fixes and content releases will keep coming. They will not be impacted by the recently announced console version as this is handled by separate teams within the company. To keep improving the stability, polish and overall experience of this version is - and will continue to be - our dedicated PC team's highest priority.

Thank you all for your continued support and for sharing constructive feedback with us, we really appreciate it! As always, you can find the list of fixes below to get the full overview

Happy Hunting,

theHunter: Call of the Wild Team


Fixes:

User Interface:
Resolved “ghost clicks” in menus after closing them
This will resolve random kicks, setting changes and more
Added confirmation dialogue for kicking players from multiplayer games
Added confirmation dialogue when starting a competition in multiplayer
Reworked layout of the Multiplayer menu

Stability:
Fix for crash when resetting skill tree if a skill was active
Fix for crash after confirming the harvest screen
Fix for crash if a player leaves when an arrow he/she shot was in the air
Fix for crash when shooting an animal while having an active mission
Additional improvements for freezes

Quelle: Klick it :-D

PS: Das Update wird wohl noch ein bisschen brauchen bis es kommt. Sowas hatte ich noch nie %-(
Grüße Christian

Hoffentlich wird es nicht so schlimm, wie es schon ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Amillo« (29. März 2017, 11:50)


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Mittwoch, 29. März 2017, 12:35

PS: Das Update wird wohl noch ein bisschen brauchen bis es kommt. Sowas hatte ich noch nie %-(
Klick auf den Pfeil nach Oben ganz rechts, dann gehts normalerweise sofort los ;)