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  • »CowboyFromHell« ist männlich

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21

Dienstag, 21. März 2017, 09:27

Jetzt schon 3 mal infolge bei Damhirschen passiert. Fleischwunde und Lebensenergie sinkt bis auf 25-50% und das bleibt dann auch so :dash:
Verwendete Waffe jeweils die 243er mit TSG Muni.
Die .243 dazu noch mit TSG Munition ist nicht die optimale Lösung für Damhirsch... Es sollte reichen, aber eben nur bei gutem Treffer.

Ich hatte heute was anderes bemerkt: gar nicht so selten wird der Treffer falsch dargestellt. Die Richtung, aus der man geschossen hat ist um 180% gedreht und folgerichtig, ist die Auflistung der Trefferzonen in falscher Reihenfolge.


Ist mir schon klar das die 243er und die Muni nicht der Bringer sind, trotzdem sollte das Tier früher oder später verenden, vorallem wenn es ständig weiter blutet. Ansonsten sollten die Blutspuren aufhören, dann würde man nicht davon ausgehen das es abnibbelt und auf nen Nachschuss setzen ;-)

Das das Trefferbild um 180° verdreht ist, ist bei mir auch ab und zu so #-o

Offtopic Offtopic

:Peng: :-D

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Barschjaeger

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22

Dienstag, 21. März 2017, 13:58

Reload

Hi zusammen,

ich wünsche mir, dass ich selber entscheiden kann wann ich nachlade (wie in Classic).
Bei der 7mm u. 338 möchte ich nach dem Schuss gerne sehen wo u. wie ich getroffen habe
bzw. wo das Tier hin läuft. Bin aber erst mal automatisch im Reload. :(

Das kann doch für die Programmierer kein großes Problem sein %-(

Ach so , den Anschuss würde ich auch gerne optisch sehen. Er ist ja meiner Meinung nach schon vorhanden.
Manchmal sieht man nach dem Schuss und Treffer im Fernglas einen schwarzen Fleck bei dem Wild !!!

SnakeyIN

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23

Dienstag, 21. März 2017, 15:26

Hi zusammen,

ich wünsche mir, dass ich selber entscheiden kann wann ich nachlade (wie in Classic).
Bei der 7mm u. 338 möchte ich nach dem Schuss gerne sehen wo u. wie ich getroffen habe
bzw. wo das Tier hin läuft. Bin aber erst mal automatisch im Reload. :(

Das kann doch für die Programmierer kein großes Problem sein %-(

Ach so , den Anschuss würde ich auch gerne optisch sehen. Er ist ja meiner Meinung nach schon vorhanden.
Manchmal sieht man nach dem Schuss und Treffer im Fernglas einen schwarzen Fleck bei dem Wild !!!


Auf jeden Fall machbar und wäre sehr hilfreich. :up:
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ehr_Dusty

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24

Dienstag, 21. März 2017, 21:19

Bin auch dafür... und wenn schon nachladen, dann bitte danach auch dort durch ZF schauen, wo man davor geschaut hat und nicht in die Erde zwischen den eigenen Füßen!

ehr_Dusty

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25

Mittwoch, 22. März 2017, 00:03

Da ich heute im Hirschelfe nur noch gefreezt wurde, bin ich ins District gewechselt. Anfangs gingf es auch sehr gut, aber dann gab es den Fehler mit unsichtbaren Waffen/Gegenständer... Wenn man sie trotz Unsichtbarkeit noch benutzen könnte, wäre es halb so schlimm... Wie auch immer, ich wollte nicht abbrechen, weil ich noch zwei Punkte auf der Karte aufdecken wollte, die sonst eine Menge Lauferei bedürften. Bin also "Waffenlos" weiter gegangen. Unterwegs geärgert, weil es viele Möglichkeiten gab, die eigentlich vorhandene Waffen einzusetzen, aber ich kam endlich zu dem letzten Punkt. Es war ein Ansitz. Da es ausnahmsweise richtig gut positioniert wurde und auch die Art passte, habe ich es gekauft/gebaut und bin darauf gegangen... und auf ein Mal waren auch meine Waffen wieder da! :D

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26

Mittwoch, 22. März 2017, 00:27

Das mit den Waffen hatte ich auch hin - und wieder. Meistens hat es bei mir geholfen ein paar mal wechselweise H und eine der Auswahltasten bzw. TAB zu drücken. Ich würde nicht sagen, dass sie unsichtbar sind - wirken nur aus irgendeinem Grund weggelegt. Konnte heute wenigstens mit sofortigem Wechsel von LLD nach HF mal ne gute Stunde spielen. Ob's länger gegangen wäre - kein Ahnung. Hab dann das Spiel grad eben beendet. Zu :sleeping: nach der Spätschicht.

Wave2

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27

Sonntag, 26. März 2017, 11:20

Kann es sein das es seit dem neusten patch probleme mit Muni bzw. den Zielfernrohren auf den Gewehren gibt? Ich rüste Munition und ZF aus, auf der Waffe ist aber kein ZF montiert, wenn ich das ZF als erstes ausrüste kann ich allerings keine Muni mehr laden....

SnakeyIN

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28

Sonntag, 26. März 2017, 11:33

Wenn du das ZF als erstes montierst kannst du keine Muni mehr laden das war schon von Anfang an ein Bug und kam nicht erst mit Patch 1.4 :ROFL:
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29

Sonntag, 26. März 2017, 11:37

Ja, aber ich habe allerdings ZF und Muni drin bei dem einen Gewehr, das ZF wird aber nicht angezeigt... also im Spiel ist keines montiert, nur im inventar

SnakeyIN

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30

Sonntag, 26. März 2017, 12:15

Ehm ja ist es vllt das Tritium Visier?
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