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ehr_Dusty

Jungjäger

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Freitag, 3. März 2017, 11:45

THEHUNTER: COTW - Patch 1.2

THEHUNTER: COTW - Patch 1.2
EW_Stefan[/url] @ 11:40AM on March 03, 2017

Hello Hunters,

It’s our second week post-launch and it’s time for Patch 1.2.

While continuously working on bug fixes, crashes and performance improvements, we also track all the great feedback that you keep providing, which is of big help to us! We look forward to hearing your thoughts regarding the latest changes we have made - for example the slower stalking speed while crouching (with keyboard controls).

In addition we want to thank you for the consistent and fantastic support you give each other in our Steam forums. Be sure to visit there for ‘unofficial’ community fixes and work around solutions until official patches come along.

One thread we wanted to highlight was started by community member “Sento” as he couldn’t start the game and player Slackard provided a suggestion that might help other players, too. You can find Slackard’s suggestion on top in our technical troubleshooting sticky post:

Technical Troubleshooting :: theHunter™: Call of the Wild Technical Issues

Finally, we just wanted to give a general piece of advice to keep your graphic drivers up to date. Crash reports on our end indicate that there are some outdated drivers out there so make sure to check that you have the latest version running on your machine.

Nvidia: Download GeForce Experience | NVIDIA | GeForce
AMD: Download Drivers

We hope you enjoy Patch 1.2 and see you soon for the next update. You can discuss feedback in our dedicated Patch 1.2 thread here:

[Discussion] theHunter: Call of the Wild - Patch 1.2 :: theHunter™: Call of the Wild Allgemeine Diskussionen

theHunter: Call of the Wild Team

Fixes:

Gameplay:
Changed default speeds for crouch and prone to be slower (use “run” keybind to move faster)
Crouching now correctly affects Animal AI
Balanced difficulty settings for photo missions
Balanced equipment prices in the in-game store
Fixed missions so they can be completed with the .270 Warden rifle
Fixed issue with “Big Coyote Tour” mission
Improved interactions of Points of Interest and Hunting Structures
Fixed distance requirement in Sommers mission “The Fox and the Scope” to 200 meters
Improved Sommer #2

Specified the region where to find the coyote in Vualez “The Werecoyote”

User Interface:
Added Exit to Main Menu
Improved feedback for noise in HUD
Various fixes for overflows, cutoffs and unlocalized strings
Fixed storage freezing when used
Harvest screen lists hit starting with 1 now
Player placed waypoints can now be seen from any distance
Fix for empty Mission Log when switching reserves

Audio:
Added female breathing and damage sounds for player character
Added sound for Headlamp when turning it on / off
Improvement of UI Mix
Improvement of Music Mix
Improvement of Bear mix
Added Jump sounds for main character
Changed rabbits/squirrel navigation sounds
Improve animal vegetation passthrough sounds

Miscellaneous:
Removed spawn point outside of reserve
Various fixes for floating props in the world

In Progress
Nearing completion, to be released soon:
Adding Exit to Main Menu
Crashfix when starting the game
Performance improvements after having scanned multiple clues
Fix for disappearing animal clues

We are aware of the repeating reward notification about the “.243 Polymer-tip bullet” and we will fix it immediately in the next update. Please note that you unlock this ammunition with a rifle score of 50 (or higher).

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LaneyMunroe, Pittie

Kemnoz

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Freitag, 3. März 2017, 13:31

Patch 1.2

Wird die Munition seit dem Patch 1.2 aus Mithril gerfertigt, oder warum muss ich jetzt drei mal so viel an Credits hinblättern? Gibt es eine Happy Hour?
Auch das Bewegen kommt mir so vor, als stapfe ich in Ski-Stiefel durch den Wald?! Da stimmt doch was nicht... :rolleyes:

Jetzt habe ich mich so auf ein Wochenende im Jagdrevier gefreut. :i

disto1978

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Freitag, 3. März 2017, 15:51

Die Preise für die Munition finde ich auch heftig, dafür sind aber Waffen, Lockpfeifen, Kleidung usw. billiger geworden.

SnakeyIN

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Freitag, 3. März 2017, 17:21

Also die Muni Preise sind ja echt abartig 3 mal so teuer! Das doppelt wäre voll ok gewesen und akzeptabel. Schön die ganzen anderen Sachen runter gesetzt aber den Leute die diese teuer gekauft haben (wie ich) wurde die Differenz natürlich nicht erstattet. :Peng:
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Werwolf

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Freitag, 3. März 2017, 17:49

Werwolf

Wird die Munition seit dem Patch 1.2 aus Mithril gerfertigt, oder warum muss ich jetzt drei mal so viel an Credits hinblättern? Gibt es eine Happy Hour?
Auch das Bewegen kommt mir so vor, als stapfe ich in Ski-Stiefel durch den Wald?! Da stimmt doch was nicht... :rolleyes:

Jetzt habe ich mich so auf ein Wochenende im Jagdrevier gefreut. :i
Scheint mir so als ob man den Spielfortschritt bremsen will, um Zeit zu gewinnen. Je länger man braucht um alles freizuschalten, desto mehr Zeit haben die Entwickler neue Inhalte nachzuliefern. Vorrausgesetzt, dass dieses Freischalten den Einzelnen bei der Stange hält. :morgaehn:

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ehr_Dusty

Brusian

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Freitag, 3. März 2017, 17:51

Ja, so nach und nach verschwinden die Bugs. Das ist das Positive.

Die neuen Preise haben die Leute von EW sich wohl beim Sektfrühstück ausgedacht? Also ich verstehe nicht, wie diese Leute ausgerechnet auf solche Preise kommen. Schieße ich einen Rothirsch ab, geht gleich mal ein zehntel für die Muni drauf. Wenn ich irgendwann meine .338 haben will, muß ich das Wild herdenweise abknallen, oder diese dämlichen Missionen machen. So hatte ich mir das nicht gedacht.

Meine Begeisterung läßt trotz gepatchter Bugs immer mehr nach. Der Gelegenheitsspieler, der nicht viel Zeit hat, rennt vielleicht noch nach 3 Jahren mit der .243 rum und versucht sich damit ab und an an Elchen. Ich denke noch gar nicht daran, wenn mal durch ein technisches Problem der Spielstand total flöten gehen sollte.

TheHunter Call off the Wild ist ja kein Wettbewerbsspiel und da hätte man locker bis zu 5 Schwierigkeitsgrade einführen können. Da wäre ich zufrieden und 24h-Vollzeitjäger hätten dann auch noch ihre Herausforderung. Nee, da haben wir schon wieder sozialistische Gleichmacherei, wie in TheHunter Classic. Das verstehe ich nicht, vielleicht muß das mit der Gleichmacherei in Schweden so sein.

Bei der heutigen Pirsch gab bei mir es kaum Wild und auch kaum Spuren und wenn, dann waren sie meist uralt. Wenn schon mal Wild da war, kam es im Wind an und sprang ab. Wahrscheinlich sind die Spuren gleich mit dem Wild mitgeflohen. Es kann einmalig sein und beim nächsten mal ist mehr los. Mal sehen.

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ehr_Dusty

SnakeyIN

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Freitag, 3. März 2017, 18:06

So eben wurde nochmal ein Hotfix eingespielt!
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Brusian

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8

Freitag, 3. März 2017, 18:10

Ja, der Hotfix hat irgendwas mit Multiplayer zu tun. Mehr nicht.

ehr_Dusty

Jungjäger

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Freitag, 3. März 2017, 20:13

Habe gerade versucht zu spielen... Nach 5 Minuten stand das Spiel und ich dürfte den Rechner neu starten. :( Ich muss also auf einen neuen Patch warten. :cursing:

Finjas

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Freitag, 3. März 2017, 21:39

Ich habe das Gefühl, der Patch hat bei mir einen ganz gewaltigen Performanceverlust verursacht. Jedenfalls ging es mit 1.11 noch sehr flüssig und jetzt gleicht es einer Ruckelorgie.

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